IV2014格式。所有零件都会从#数据块或几个参数中跑掉。包括iMate。零件号遵循brickling惯例,颜色根据lDraw(使用LEGO.adsklib)。发动机/齿轮/链轮都受到了适当的约束,但由于软件的限制,它们并不总是能够完全平移。我想柔性后轮总成是罪魁祸首,但我还没有调查。我不得不捏造了几块十分之几。实际上,它很小,足以将碎片挤压或拉伸在一起。在Inventorland中,一切都必须是0.000,否则就会失败。软管也很紧,但没有完全打开。不,弹簧不适应。除非我在做动画,否则我通常不会完成这项工作。如果你需要的话,这很容易做到,但是后面的那条需要换成更简单的。不,链条不转动。我已经试了10年了。我知道如何在动画中伪造它,但从来没有能够使它“活”。我将张贴同伴自行车不久
- 模型大小 :106.49 MB
- 消 耗 :5莫西点
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- 包含文件 :STEP / IGES,Autodesk Inventor,Rendering,Autodesk Inventor,Autodesk Inv












































