这套加工件主要面向线下cosplay道具制作、游戏主题展陈布置、影视道具预制作等场景,适配3mm厚度胶合板的激光切割加工工艺,所有零件拆分逻辑完全贴合平面切割的加工特性,无需额外的五轴加工或者复杂曲面铣削工序,普通CO2激光切割机即可完成全部零件的下料作业。从结构设计逻辑来看,整体拆分时优先保证大面零件的平面度,将枪身主体拆分为左右对称的两片主承力板,握把、扳机护圈、枪管装饰段、顶部瞄具座等结构均采用分层堆叠的方式实现立体造型,每片零件的连接位置都预留了对应的定位卡口,组装时无需额外制作定位治具,依靠卡口的过盈配合即可完成初步定位,后续配合普通木工胶粘接即可获得足够的结构强度,完全满足手持展示、静态陈列的使用强度要求。零件的外形轮廓完全还原游戏内Veritas手枪的辨识度特征,枪身侧面的装饰凹槽、枪管段的金属质感分色边界、握把的弧形贴合轮廓都在平面切割件上做了对应轮廓处理,组装完成后整体握持重心落在握把中段,单手持握时不会出现头重脚轻的问题,整体外轮廓尺寸控制在220mm长度范围内,高度135mm,厚度方向通过多层板材堆叠控制在38mm,完全贴合常规手枪道具的握持尺寸边界,不会出现尺寸过大导致握持违和的问题。设计过程中特意规避了需要弯折加工的结构,所有立体造型全部通过不同厚度板材的层叠实现,切割路径上所有内角都做了R0.5mm的圆角过渡,避免激光切割时内角过烧导致的轮廓缺损,同时所有零件的排版预留了3mm的切割间隙,加工时可以直接套用排版路径,无需二次调整零件间距。扳机位置预留了活动间隙,组装后可以实现扳机的小角度扣动动作,不需要额外加装弹簧等弹性件即可实现活动效果,枪身表面的装饰刻线都做了0.3mm深度的浅刻处理,切割时可以通过降低激光功率一次成型,不需要后续二次雕刻作业,大幅降低后期处理的工作量。对于道具制作从业者来说,这套加工件不需要复杂的曲面建模调整,拿到切割好的零件后只需要做简单的边缘打磨,按照定位卡口拼接粘接,再对应做分色喷涂即可完成成品制作,相比传统的3D打印道具,激光切割胶合板的零件加工速度更快,成本更低,成品的抗摔碰性能更好,非常适合批量制作展会派发道具、线下活动互动道具等场景使用,零件的拼接公差控制在0.1mm范围内,粘接后不会出现明显的拼接缝隙,减少后期补土打磨的工序耗时。
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- 模板大小 18.26 MB
- 售价 5金币
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- 系统要求 STEP / IGES,Rendering,SOLIDWORKS,STEP / IGES,STEP / IGES,STEP / IGES,STEP / IGES,STEP / IGES,STEP / IGES,STEP / IGES,STEP / IGES,STEP / IGES,STEP / IGES,STEP / IGES,Rendering,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORK
- 软件分类 通用五金配件














