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瑞克与莫蒂主题门式手持道具结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-10 ID:232418
  • 瑞克与莫蒂主题门式手持道具结构设计
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这款手持道具的结构设计,最初是从握持手感的人机工程边界出发倒推整体布局的,握把段的倾斜角度参考了常规手持工具的15度倾角设定,保证单手握持时腕部处于自然放松状态,不会因为长时间持握产生额外的受力负担。整体外形的轮廓线条没有采用生硬的直角转折,所有外露棱边都做了R2-R3的圆角过渡,既避免了尖锐边角的磕碰风险,也贴合科幻主题道具的流畅视觉特质。

从功能分区来看,道具主体上部预留了特效展示模块的安装位,这个位置的安装边界做了下沉式的台阶设计,能够保证嵌入的发光特效组件不会突出主体表面,同时在台阶内侧预留了走线槽位,方便内置供电线路的隐藏排布,不会出现线路外露破坏整体外观的问题。主体前端的显示区域做了内凹的安装槽,槽体深度刚好适配常规薄型显示模块的厚度,周边设计了四个小的定位卡扣,不需要额外粘接就能实现显示面板的快速固定,后续如果需要更换显示内容也能快速拆解,不会破坏主体结构。

这类创意道具的应用场景多集中在主题漫展的cosplay装备、科幻主题展馆的互动展项、私人创意收藏摆件这几个方向,所以设计时特意控制了整体的重量分布,把重量较大的内置供电模块布置在握把靠近掌心的位置,让整体重心落在握持区域的中心位置,持握时不会出现头重脚轻的下坠感。主体侧面的装饰结构采用了分层卡接的设计,绿色装饰件和黑色主体之间预留了0.1mm的装配间隙,既保证安装时的顺畅度,也不会因为间隙过大出现松垮晃动的问题。

在结构强度的考量上,握把位置的壁厚设置为2.5mm,主体上部的壁厚控制在2mm,既能够保证整体结构的抗形变能力,日常持握、摆放不会出现弯折变形,也不会因为壁厚过大增加不必要的重量。所有卡接结构的卡扣厚度都设置为1.2mm,搭配对应的卡槽深度,能够保证反复拆装10次以上不会出现卡扣断裂的问题。道具底部的平面做了三个小的支撑凸点,当作为摆件放置在平面上时,三个凸点能够形成稳定的支撑面,不会因为接触面不平整出现晃动,凸点高度仅0.5mm,不会破坏整体的底部视觉完整性。

设计过程中特意规避了复杂的装配结构,整个道具拆分后的零件数量控制在8个以内,不需要特殊的连接紧固件,依靠零件自身的卡接结构就能完成整体装配,不管是采用3D打印制作小样,还是采用小批量注塑工艺生产,都能有效控制加工和装配的成本。上部特效组件的安装位做了通用化的尺寸设计,直径40mm的安装口径可以适配不同类型的发光特效件,不需要修改主体结构就能实现不同的展示效果,拓展了道具本身的适配性。

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