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数码宝贝托格姆仙人掌拳击手卡通形象

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-17 ID:235331
  • 数码宝贝托格姆仙人掌拳击手卡通形象
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该卡通形象原型取自经典数码IP中的仙人掌型数码兽,整体采用圆润Q版的造型逻辑,弱化尖锐棱角以适配手办量产、潮玩摆件、文创周边的开模需求,主体躯干为饱满的椭球形态,表面做光滑弧面过渡,没有复杂的凹凸纹理,能有效降低注塑成型时的脱模难度,减少模具抽芯结构的复杂度。头部顶端的尖刺造型做了圆角钝化处理,每根尖刺的拔模斜度控制在1.5度以上,避免量产时出现粘模、缺料的问题,面部仅保留三个椭圆型的开孔作为眼嘴结构,没有额外的分件设计,可通过移印工艺完成面部细节加工,降低后续组装的工序成本。手臂部分采用短粗的圆柱衔接结构,手部直接集成拳击手套造型,手套表面的高光弧面做了曲率连续处理,渲染时能呈现均匀的反光效果,手套与手臂的衔接处做了0.2mm的让位台阶,方便后续分色喷涂时做遮罩处理,不需要额外制作分色治具。下肢与躯干为一体化结构,脚部做了加宽的平底设计,整体重心落在足部几何中心的垂直线上,放置时的静摩擦系数足够支撑整体重量,不需要额外配置底座即可稳定站立,适配桌面摆件的使用场景。建模过程中所有曲面均采用G2连续过渡,没有收敛点,可直接导出为实体格式用于3D打印打样,壁厚统一控制在2mm,符合树脂打印、FDM打印的最小壁厚要求,内部不需要额外添加支撑结构即可完成打印,减少后期打磨的工作量。该模型可应用于潮玩手办的原型开发、动漫主题展的陈列道具制作、数码周边的衍生品设计,也可作为三维建模教学中曲面建模、卡通角色建模的练习案例,帮助初学者掌握圆角过渡、曲面拆分、重心校核的相关技巧。在结构设计上,整体没有细小的易断裂结构,所有突出部位的连接处都做了R角加强,抗跌落性能符合普通玩具的安全标准,可适配不同比例的缩放生产,从10cm的桌面摆件到1m的展会陈列模型,都能通过等比例缩放完成尺寸调整,不需要重新修改结构参数。

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