这套城市三维场景还原了核心城区的典型空间布局,中心区域设置标准综合性体育场,环形看台结构搭配内部田径场地与足球场地,外围预留环形通行通道,周边排布多栋不同高度的商务写字楼与低层配套建筑,可直接用于城市片区规划方案展示、区域交通流线模拟、建成效果预演等实际工作场景。从设计逻辑来看,建模过程中优先梳理了城市空间的尺度关系,体育场作为片区核心公共建筑,其环形外轮廓与周边方正的建筑地块形成视觉对比,周边高层建筑的高度梯度从体育场向外围逐步抬升,避免核心公共空间被高层建筑完全围合遮挡,保证不同视角下的空间通透感。场地内的道路系统按照城市支路等级设置,建筑退界距离符合常规市政规划要求,低层建筑排布在体育场与高层建筑之间,形成错落的城市天际线层次。体育场的建模细节上,环形看台采用分层结构设计,外层围护结构做了曲面顺滑处理,内部场地的跑道、草坪区域做了明确的功能分区划分,周边建筑的外立面区分了玻璃幕墙、实体墙面等不同材质区域,还原了真实城市建筑的外观特征。在安装边界与尺寸适配层面,整个场景的地块尺度按照常规城市核心区街区比例设置,各建筑的基底尺寸、层高比例均参考真实民用建筑设计规范,可直接导入规划仿真平台做日照分析、视线通廊校验、人流疏散模拟等工程计算,也可作为数字孪生城市搭建的基础底模使用,适配不同尺度的城市展示需求。场景中各建筑模型的坐标原点统一设置在地块基准点,拼接时无需额外调整坐标偏移,不同建筑模块可单独拆分调用,方便根据实际规划需求调整建筑布局、替换建筑形态,适配不同片区的规划方案调整需求。
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