这款概念乘用车的三维结构,在设计阶段优先考虑了城市通勤场景下的空气动力学表现,整车侧面线条从车头引擎盖开始平滑过渡至车顶,再以大倾角收尾延伸至车尾,没有突兀的折线破坏曲面连续性,能在高速行驶时有效降低车身上下的压差阻力,减少行驶过程中的紊流产生。从结构边界来看,整车轴距设定偏向紧凑级家用车范畴,前后悬长度做了均等化控制,既保证了车内乘员舱的纵向空间余量,也能让整车转弯半径控制在城市道路狭窄路段掉头的合理区间内,轮拱位置的曲面做了外扩式处理,预留了不同尺寸轮毂的安装间隙,同时轮眉与轮胎之间的间隙经过校核,可兼容常规减震行程下的跳动边界,避免颠簸路面出现轮胎与轮拱干涉的问题。
在功能特性的设计考量上,这款车型采用了无传统门把手的隐藏式曲面设计,车门开合的触发结构集成在车窗下沿的曲面内部,既降低了车身侧面的风阻系数,也能减少日常使用中突出部件被剐蹭的概率。车头部分的大灯结构与前保险杠曲面做了一体化融合,没有独立的灯组凸起结构,能在行人碰撞场景中降低对行人腿部的冲击伤害,符合乘用车被动安全的设计要求。车尾的尾灯组采用横向窄条布局,嵌入尾门与侧围的衔接曲面内,后备箱开口的下沿高度经过人机工程校核,方便日常放置行李物品时的搬运操作。
从建模的结构逻辑来看,整个车身外曲面采用G2连续的曲面搭建方式,每个分块曲面的衔接处都做了曲率匹配,能直接对接后续的油泥模型刮制环节,也能为后续的结构设计提供准确的外表面基准。车窗部分的曲面与车身曲面保持齐平,没有传统车型的窗框凸起,能进一步降低高速行驶时的风噪传递。轮毂的辐条设计采用了多辐式流线造型,在旋转过程中可以引导气流流向刹车系统,帮助制动部件散热,同时辐条的结构厚度经过力学校核,能满足日常行驶的载荷要求,不会出现结构强度不足的问题。整车的侧围曲面从A柱底部开始向下延伸至门槛梁位置,曲面的内凹角度经过反复调整,既可以在行驶过程中引导气流避开底盘的凸起部件,也能让整车侧面的视觉效果更具低趴的运动感,符合概念车型的设计定位。
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- 系统要求: Rendering,STEP / IGES
- 软件分类: 汽车


