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17英寸惠普游戏笔记本外观结构三维建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-28 ID:248578
  • 17英寸惠普游戏笔记本外观结构三维建模
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本次建模还原的17英寸大屏游戏本,在实际消费电子领域主要面向重度游戏玩家、移动图形工作站用户群体,这类设备既需要承载高负载的3A游戏运行需求,也能满足外出携带时的三维建模、视频渲染等生产力场景使用。从结构设计思路来看,建模过程中优先还原了设备的开合边界:屏幕转轴的最大开合角度控制在135度,这个角度既符合日常桌面使用的视线高度需求,也避免了开合角度过大导致转轴受力过载、屏幕后盖磕碰桌面的问题,机身闭合后的整体厚度控制在游戏本常规的25mm区间,能适配市面上绝大多数常规尺寸的笔记本电脑包内胆,不会出现尺寸超差无法装入的情况。

机身外形的尺寸边界严格遵循17英寸屏幕的比例规范,屏幕边框做了窄边处理,建模时特意还原了B面屏幕下方的品牌标识区域,C面的键盘区域做了全尺寸布局,包含独立数字小键盘区,按键的键程预留了1.8mm的按压空间,键盘下方的触控板位置偏左,符合多数右手使用鼠标用户的操作习惯,避免打字时手腕误触触控板。机身D面的进风区域做了格栅式结构还原,对应内部散热模组的进风通道位置,机身后侧与左右两侧的接口区域预留了标准的USB、HDMI、电源接口的安装位,接口的间距控制在12mm以上,避免多个大尺寸插头同时插入时出现互相干涉的问题。

从功能特性的还原来看,建模时保留了游戏本标志性的背光键盘结构,键盘区域的背光分区、键盘面的装饰标识都做了等比例还原,屏幕部分的厚度控制在6mm,兼顾大屏的视觉观感与机身整体的配重平衡,机身后部的散热出风口做了斜向格栅设计,出风方向朝向机身后侧斜上方,避免使用时热风直吹用户手部。这类三维模型在实际应用中,既可以作为数码周边配件设计的参考基准,比如配套的散热支架、电脑包、键盘膜等产品的结构设计都可以依托该模型做尺寸匹配校验,也可以用于消费电子类的产品展示动画制作,还原设备的外观细节与开合操作逻辑,建模过程中所有的曲面过渡都做了G2连续处理,机身边角的R角弧度统一为3mm,既保证手持握持时的手感不硌手,也符合注塑外壳的生产脱模工艺要求,不会出现曲面断层、曲率突变的问题,机身的各部件分模线位置也做了隐性还原,对应实际生产中的外壳拼接缝隙位置,保证模型与真实产品的结构一致性。

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