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复古任天堂GameBoy掌机外观结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-28 ID:248678
  • 复古任天堂GameBoy掌机外观结构设计
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这款手持复古游戏设备的结构设计,核心围绕单手握持的人机交互逻辑展开,整体采用竖版长方形圆角壳体,边角做R3.5的圆弧过渡,避免直角硌手的问题,整机厚度控制在22mm,宽度82mm,高度148mm,适配多数成年用户单手握持时的手掌贴合度,拇指可自然覆盖正面所有操作按键区域,无需频繁调整持握姿势。正面布局从上至下依次为显示区域、功能按键区、辅助按键区与出声孔,显示区域采用下沉式边框设计,屏幕周边预留1.2mm的装配台阶,用于贴合屏幕缓冲泡棉,避免屏幕与壳体硬接触产生碎裂风险,屏幕左上角预留直径2mm的电源指示灯开孔,开孔边缘做0.3mm的倒角处理,防止注塑时产生飞边影响透光效果。十字方向键采用分体式按键结构,按键根部做十字形连接筋,既保证按压时的行程反馈,又能避免按键从壳体外侧脱落,按键行程控制在1.2mm,按压力度设置为1.2N,匹配多数用户操作习惯,不会出现按动费力或者误触的问题。A、B两个动作按键采用圆形凸点设计,按键表面做细微的晒纹处理,增加拇指接触时的摩擦力,两个按键中心间距16mm,符合拇指横向移动的操作范围,按键下方设置SELECT与START两个条形辅助按键,按键宽度8mm,突出壳体表面0.8mm,避免日常持握时误触。壳体侧面预留滑动式电源开关与音量调节拨轮的安装槽位,开关槽位做0.2mm的间隙配合,保证拨块滑动顺畅无卡顿,拨轮表面做竖向防滑齿,齿距0.5mm,方便盲操作时调节音量。底部出声孔采用矩阵式圆形开孔,单孔直径1mm,孔间距1.5mm,开孔区域做内凹0.5mm的设计,避免设备平放在桌面时出声孔被遮挡影响音量输出。壳体内部做十字形加强筋布局,筋位厚度1.2mm,既提升壳体整体抗形变能力,又能为内部电路板、电池仓提供定位支撑,电池仓设置在壳体背部,采用卡扣式仓盖设计,仓盖与壳体配合间隙控制在0.15mm,既保证开合顺畅,又不会出现松动晃荡的问题。整体壳体采用ABS材质注塑成型,表面做细晒纹处理,还原初代复古掌机的哑光质感,所有按键与壳体的配合间隙均匀控制在0.1mm,避免进灰同时保证按键活动顺畅,设备顶部预留游戏卡带插槽,插槽内部做导向筋设计,卡带插入时可自动对位,避免插反损坏内部金手指结构。

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