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PlayStation品牌立体标识摆件三维结构

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-28 ID:248902
  • PlayStation品牌立体标识摆件三维结构
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该立体标识结构主要面向线下游戏体验门店展陈、玩家桌面收藏、数码展会品牌展示等场景使用,可作为品牌视觉触点放置于体验区前台、主机展示台旁、玩家收藏展柜等位置,强化品牌视觉辨识度。整体采用分层立体式结构设计,核心标识部分做直立式造型处理,底部承托结构做分色层叠设计,既还原品牌标识的经典视觉特征,也保证摆件放置时的重心稳定,避免日常摆放时出现倾倒问题。设计过程中优先考虑标识的视觉还原度,直立标识部分做等比例厚度拉伸,边缘做圆弧过渡处理,避免尖锐棱角带来的磕碰风险,同时还原标识的圆润视觉质感;底部承托结构按照品牌标识的色彩分区做独立分块设计,每块结构之间做定位止口配合,组装时可快速对齐拼接,不需要额外辅助定位工装,降低生产组装的操作难度。从安装边界来看,整体底部投影尺寸适配常规桌面展陈空间,不需要额外预留过大的安装空位,直立部分的高度控制在常规视线平视范围内,放置于桌面时不需要刻意调整视角即可完整识别标识内容;结构底部做平面度处理,保证与桌面、展台面的贴合度,放置后不会出现晃动、滑移问题,若需要长期固定展示,也可在底部预留背胶粘贴位,不破坏整体外观的前提下实现固定安装。结构设计上兼顾了3D打印小批量制作与注塑批量生产的工艺可行性,直立标识与底部承托结构的壁厚做均匀化处理,避免3D打印时出现翘曲变形,也能减少注塑生产时的缩痕问题;各分块结构的拼接缝隙控制在0.1mm以内,组装后整体视觉连贯,不会出现明显的拼接断层。针对日常使用场景,结构表面做平整化处理,方便后续做分色喷涂、覆膜等表面处理工序,还原品牌标识的标准色彩效果,不需要额外做大量的后期打磨修整;直立标识与底部承托的连接位置做加强筋处理,即使日常拿取时出现轻微磕碰,也不会出现连接部位断裂的问题,提升摆件的整体耐用性。

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