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适配增强现实展示的四级方程式赛车CFD仿真模型

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-28 ID:250603
  • 适配增强现实展示的四级方程式赛车CFD仿真模型

这套四级方程式赛车的CFD仿真模型,核心服务于赛车研发阶段的空气动力学性能验证与增强现实场景的可视化展示需求,可直接对接流体仿真求解器完成多工况下的气动参数计算,也能导入实时渲染引擎搭建AR交互展示场景。从实际工程应用来看,模型在搭建阶段就充分考虑了赛车气动开发的核心需求,针对前翼、尾翼、侧箱、扩散器这些关键气动部件做了精细化的曲面处理,所有曲面的曲率连续精度满足CFD网格划分的边界要求,不会出现网格畸变导致的求解误差,同时针对AR展示的轻量化需求,在保留核心气动特征的前提下对非关键结构做了合理的面数精简,保证移动端实时渲染的流畅度。设计思路上,模型完全参照四级方程式赛事的技术规则搭建,整车的轮距、轴距、离地间隙、车身高度都严格符合赛事的尺寸边界要求,前翼的主翼片、襟翼角度,尾翼的攻角范围,侧箱的进气口轮廓都参考了现役F4赛车的主流设计方案,扩散器的通道数量、扩张角度也匹配赛事规则下的最大允许尺寸,确保仿真得到的气动阻力、下压力数据具备实际参考价值,可用于赛车初期的气动方案选型对比。在功能特性层面,模型的所有气动部件都做了独立的分组处理,工程师可以单独调整前翼襟翼角度、尾翼攻角、扩散器导流片位置,快速完成不同气动套件组合下的仿真计算,对比不同设置下的整车气动平衡特性,找到不同赛道工况下的最优套件配置;对接AR场景时,可通过移动端设备识别现实平面,将1:1比例的赛车模型投射到真实场景中,支持用户交互查看不同部位的气流流动轨迹、压力分布云图,直观展示CFD仿真的结果,可用于赛事技术科普、车队方案展示、赛车研发评审等多个场景。模型的安装边界也做了对应适配,针对CFD仿真场景,模型预留了标准的流体计算域接口,可直接导入主流仿真软件完成边界条件设置,无需额外的几何清理工作;针对AR展示场景,模型的坐标原点设置在赛车底盘与地面的接触中心,匹配AR场景的平面识别坐标体系,导入引擎后可直接完成放置,无需额外调整坐标位置,大幅降低跨场景应用的适配工作量。

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