这款轮式竞技机器人主要面向机器人足球赛事场景设计,整体采用圆柱式紧凑布局,能够在狭小的赛场空间内完成灵活转向、带球推进、射门击球等竞技动作,适配小型组足球机器人对抗赛的场地边界要求,整机外轮廓做了圆弧过渡处理,避免对抗过程中出现结构卡滞、剐蹭赛场围挡的问题。从结构设计逻辑来看,整机将动力驱动层、击球执行层、传感感知层沿竖直方向堆叠布置,底层为全向轮驱动模组,多组麦克纳姆轮沿圆周均布安装,配合独立驱动的减速电机组,可实现平面内任意方向的平移与零半径回转,满足赛事中快速卡位、急停变向的动作需求,轮组安装座预留了高度调节余量,可根据场地摩擦力特性调整轮体对地压力,优化行走抓地性能。中层为核心击球与控球结构,内置弹簧蓄能式击球机构,通过舵机驱动锁止结构释放蓄能弹簧,可瞬间将击球杆推出完成射门动作,击球力度可通过调整弹簧预压缩量进行适配,满足不同距离的传球、射门力度需求;控球辊采用软质包胶材质,通过被动旋转将足球贴合在机器人前端控球区域,避免行进过程中足球脱离控制范围。上层布置控制主板、电源模块与通信模组,外围设置环形提手结构,既可以作为赛场搬运的握持结构,也可作为上层线缆的走线防护支架,避免对抗中线缆被剐扯脱落。整机内部走线全部沿内侧结构件的走线槽布置,电源模块单独设置隔离舱,避免驱动电机的电磁干扰影响控制信号传输。所有外露结构件均做了轻量化镂空处理,在保证结构强度的前提下降低整机自重,提升运动响应速度,外壳的黑白标识块可配合赛场全局视觉系统完成机器人身份识别与定位,满足赛事的视觉识别要求。各功能模组采用模块化快拆设计,驱动轮、击球机构、传感模块均可单独拆卸更换,可快速完成赛中故障维修与参数调整,适配赛事高强度对抗下的快速维护需求。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 工业机器人




