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星战主题双头绿色光剑道具结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-29 ID:253388
  • 星战主题双头绿色光剑道具结构设计

这款双头光剑的结构设计,最初是面向影视道具制作与线下沉浸式娱乐场景的定制需求展开,在主题乐园实景互动、科幻题材cosplay展演、影视特拍道具组的日常使用场景中,这类双头发光握持道具需要兼顾握持平衡、发光均匀度与结构抗扭性能,不能仅做外观曲面的堆砌。从实际使用的边界条件来看,整体采用对称式中置握持结构,握持段做了防滑纹理的内嵌设计,握持直径控制在32mm,符合成年人单手握持、双手切换持握的人机尺寸要求,两端发光段的长度做了等比例分配,整体展开长度控制在1600mm,收纳状态下可通过中段的快拆结构拆分,拆分后单段长度不超过850mm,适配常规道具运输箱的内部尺寸边界,不需要定制超大尺寸运输容器。设计过程中优先考虑了发光组件的安装空间,两端剑体内部预留了直径8mm的通腔,用于排布导光条与供电线路,中置握持段内部预留了2节18650电池的安装仓,同时做了线路的分路隔离,避免两端发光组件的线路互相干扰,供电触点采用弹片式接触结构,在道具做挥砍动作时不会因为瞬时冲击力出现接触不良、发光闪烁的问题。结构强度方面,剑体外壳采用薄壁加筋的设计思路,壁厚控制在1.8mm,内部沿轴向布置4条高度1.2mm的加强筋,在整体重量控制在420g以内的前提下,可承受日常展演过程中1.5m高度自由跌落的冲击,不会出现壳体开裂的问题。两端的发光端头做了圆弧过渡处理,没有尖锐棱角,在互动展演过程中不会剐蹭到参演人员的服装或者皮肤,符合演出道具的安全设计要求。中置的开关按键做了内凹式设计,按键表面比握持段外表面低0.5mm,避免持握过程中误触开关,按键的按压力度设置在12N,需要明确的按压动作才能触发开关,不会因为挥砍过程中的惯性误触发。考虑到道具的长期使用维护需求,剑体外壳的拼接处采用卡扣加少量定位螺丝的固定方式,不需要专用工具即可拆开更换内部的导光条或者电池,日常维护的门槛较低,适配道具组现场快速维修的使用需求。整体外形的曲面过渡做了连续曲率处理,没有突兀的折角,表面做哑光质感的结构设计,避免舞台灯光照射下出现多余的反光点,影响拍摄或者展演的视觉效果。

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