日常做家居场景三维布局、办公工位工装设计时,这类平板显示设备的数模是高频调用的基础构件,很多设计师做场景搭建时容易忽略这类设备的安装边界,导致后续渲染或者结构干涉检查时出现穿模问题。这个数模还原的是常规桌面摆放式平板显示设备的结构,整体采用窄边框黑色外壳设计,屏幕区域占比符合当前主流家用显示设备的设计比例,底部搭配一体化矩形支撑底座,底座与屏幕下边框通过居中的连接结构固定,摆放时的重心落在底座中心区域,不会出现前倾或者侧翻的问题。从设计思路来看,这类设备的外观建模优先还原视觉占比最大的屏幕区域,屏幕表面做了浅灰哑光的质感处理,模拟实际设备关机状态下的屏幕视觉效果,避免建模时屏幕区域过于亮白导致场景渲染时出现反光过曝的问题。外壳部分做了等厚度的边框处理,边框的边角做了微小的圆角过渡,没有尖锐的直角结构,符合消费类电子产品的安全设计规范,实际生产中这类边框一般采用注塑工艺加工,微小圆角可以避免注塑件出现应力集中,同时也能提升日常使用时的触感,不会划伤使用者。底座部分的建模考虑了实际摆放的接触面,底座底部为平整平面,和放置台面完全贴合,没有悬空结构,数模里预留的底座厚度也符合实际产品的配重空间需求,实际产品中底座内部一般会加装配重块,降低整体重心提升摆放稳定性。做场景布局时,这类设备的安装边界需要注意几个维度:首先是屏幕后方需要预留至少50mm的散热空间,不能直接贴墙摆放,避免设备运行时热量堆积;其次是底座的前后深度需要纳入桌面占用尺寸计算,常规这类尺寸的显示设备底座深度在200mm左右,桌面深度不足600mm的工位摆放时会出现底座超出桌面边缘的问题;另外屏幕的俯仰角度在数模里是固定为垂直于桌面的状态,实际使用中可以根据坐姿调整俯仰角度,调整时屏幕顶部会向后偏移10-15mm,布局时需要预留这部分活动空间,避免和后方的墙面或者置物架产生干涉。很多新手建模时容易把这类设备的屏幕厚度做的过厚,不符合当前超薄显示设备的实际尺寸,这个数模的屏幕整体厚度控制在合理区间,边框宽度也符合主流窄边框产品的参数,不管是做家居客厅的电视墙布局,还是办公工位的显示器摆放模拟,都能直接调用,不需要额外调整比例。另外数模的结构拆分也符合实际产品的装配逻辑,屏幕边框、支撑连接段、底座三个部分是独立的结构,后续如果需要做爆炸图演示装配流程,也可以直接拆分使用,不需要重新分割模型。
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- 系统要求: NX Unigraphics
- 软件分类: 显示屏

