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宝可梦多德里奥嘟嘟利卡通形象三维建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-13 ID:268831
  • 宝可梦多德里奥嘟嘟利卡通形象三维建模
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该三维角色模型还原了宝可梦IP中多德里奥的经典生物形象,整体采用卡通化写实的建模思路,在保留原作三头鸵鸟型生物核心识别特征的基础上,对各部位结构做了适配实体化生产的结构优化。从结构设计逻辑来看,模型将三个头部与共用的躯干主体做了一体化拓扑处理,颈部衔接处做了平滑过渡的曲面处理,避免3D打印或手办翻模过程中出现应力集中的断裂风险,躯干部分的圆润曲面做了均匀壁厚设计,壁厚控制在1.5-2mm区间,既满足光敏树脂打印的强度要求,也能适配注塑量产的脱模需求。外形尺寸方面,模型整体高度控制在120mm左右,最大宽度为85mm,前后纵深70mm,安装边界预留了底部3mm厚度的平底支撑面,可直接适配常规手办展示底座的安装孔位,无需额外添加支撑结构即可完成站立摆放。从应用场景来看,该模型可直接用于动漫周边手办的原型开发,也可作为IP主题展陈的装饰摆件数字原型,还能作为卡通角色建模的教学参考案例,帮助建模从业者掌握多头部生物角色的曲面拓扑技巧。设计过程中针对角色的细节特征做了工程化调整,比如头部的叶状羽冠做了0.8mm的圆角处理,避免尖锐边角在生产过程中出现崩边问题,鸟喙部分的尖锐结构做了0.5mm的钝化处理,既保留原作的造型辨识度,也符合周边产品的安全规范。尾部的彩色尾羽部分采用独立拆分的结构设计,可单独打印后通过插接结构与躯干主体装配,既降低了整体打印的支撑耗材用量,也方便后续做分色涂装处理。腿部结构做了加粗优化,直径从原作设定的纤细比例调整为6mm,保证整体模型的重心稳定,站立时的重心投影完全落在双脚的支撑面范围内,不会出现倾倒问题。脚部的爪状结构做了平面化处理,每个爪尖都预留了0.3mm的平面接触点,进一步提升摆放时的稳定性。模型的曲面全部采用G2连续过渡,没有出现曲面褶皱或破面问题,可直接导入各类渲染软件做材质效果制作,也能直接导出用于3D打印的切片处理,无需额外做模型修复工作。

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