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布加迪威龙跑车外观结构三维建模作品

项目分类:汽车 发布时间:2014-04-05 ID:27713
  • 布加迪威龙跑车外观结构三维建模作品
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本作品为布加迪威龙超级跑车的外观结构三维建模成果,建模过程依托三维设计软件完成,整体遵循实车比例还原的设计思路,以1:1的尺寸对标真实威龙车型的外廓参数,确保整车的长宽高比例、轴距轮距参数完全符合实车的设计规范。建模阶段首先通过参考实车的多视角实拍图、官方线稿图搭建整车的基础轮廓线架,以曲面建模为核心手法,先勾勒出车身侧面的流畅溜背线条,再逐步细化车头的标志性马蹄形进气格栅轮廓,对车头两侧的大灯组做了分层曲面处理,还原大灯的透镜结构与灯罩的弧面曲率。车身侧面的进气口结构做了独立的曲面拆分,区分出进气格栅的镂空区域与侧裙的包覆结构,车门部分还原了威龙特有的车门线条与侧后视镜的安装位置,后视镜的外壳曲面与支架结构都做了精细化处理,保证与车身衔接处的过渡自然无破面。车轮部分单独建模,还原了多辐式合金轮毂的复杂造型,轮胎的胎壁弧度与胎面的基础纹理都做了对应表现,轮拱处的宽体包覆曲面与轮胎的间隙控制在合理范围,还原实车的低趴姿态。材质与渲染阶段,为车身不同区域分配了差异化的材质属性,车头中央区域采用高光亮面红漆材质,还原金属漆的珠光反射效果,车身两侧的翼子板与车顶区域采用哑光黑碳纤维材质,模拟碳纤维织物的纹理与低反光特性,车身侧裙与前保险杠下沿采用亮面紫漆材质,与红黑区域形成撞色视觉效果。车窗部分采用半透明茶色玻璃材质,添加了轻微的环境反射属性,还原汽车玻璃的通透感与反光特性,车灯部分的灯罩采用高透PC材质,内部灯组结构做了自发光材质的基础设置,轮毂采用亮面镀铬金属材质,刹车卡钳部分做了深色金属材质处理。建模过程中对整车的曲面连续性做了反复校验,保证相邻曲面之间达到G2连续,避免出现棱角突兀或者曲面褶皱的问题,所有的部件拆分都遵循实车的装配逻辑,车身覆盖件之间的缝隙做了均匀的内凹处理,还原真实汽车的装配间隙效果,整体模型布线规整,没有冗余的面片,既可以用于外观渲染展示,也可作为汽车外观设计的参考原型,适配不同场景下的超跑模型展示需求。

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