此处已完成KeyShot挑战的输入:https:///challenges/stratasys-keyshot-packaging-design-competitionIncluded 在此下载中:?? .3MF文件?? .打印文件?? KeyShot.ksp文件?? Gif动画?? 高清渲染?? 产品上使用的彩色标签?? 产品上使用的位移标签?? 创作过程的描述变成蓝色!显然,这种苏打水是一种后天获得的味道,因为它的成分来自世界的海洋,主要成分是盐。。。没错,索尔特!嗯,好吃的东西!创意的过程这个概念很简单,但为了达到我想要的效果,它最终采取了一些额外的步骤,进行了大量的尝试和错误。在我的Rev1设计中,我使用世界地图2D纹理、包装和缩放创建了我想要的东西,以适合提供的球体3D瓶子。我根据世界地图纹理创建并放置了一个标签,其中包含一些相关文本和一些支持性图形。我使用材质图连接节点,以创建我认为非常酷的效果;陆地被一块透明的蓝色玻璃所取代,海洋是透明的。不幸的是,这种材料的组成不允许3D打印在不采取额外步骤的情况下看起来是正确的。3MF导出不会将置换的几何体和纹理组合在一起,因此分为两个步骤。我导出了一个启用“几何体”的3MF,并将其重新导入到KeyShot场景中,以使用我先前创建的材质重新应用标签,然后导出了一个新的最终3MF模型。几天后。。。我还在做我的Rev5设计,lol。为了让它一起工作,我不得不修改世界地图、标签大小和位置、导出、KeyShot中的主要材料,然后减少1000万个多边形,这样我就可以高效地上传文件大小。基本上,以3MF格式导出的设计文件大小为1.5GB,上传到或任何其他印刷店都是可笑的。幸运的是,在KeyShot中有一个很好的工具来简化网格,这就是它所做的,直到它只有102MB和120万个多边形。虽然整体上失去了一点球体的质量,但通过使面更加多边形,它实际上产生了一种很酷的预期效果。使用此最终设计,我想使用KeyShot制作一些很酷的产品图像和动画。由于虚构产品的主要成分是松散地基于海洋,我模拟了一条蓝色液体,瓶子插入其中,旋转,好像利用海洋的味道,然后冲破表面。在KeyShot中放置了几个摄像头并设置了动画,然后使用GPU渲染器进行渲染,这很快就完成了。正如我在第一篇文章中提到的,我仍然使用KeyShot 6,但可以肯定地看到,使用KeyShot 10是我为自己和客户创建3D项目的常规工作流程的一部分。GPU渲染非常棒,渲染质量和材质都是一流的,KeyShot中的工具可以创建几乎任何设计的3D打印文件,只需一点额外的思考和一些开箱即用的思考。感谢您的关注和喜爱!!请务必在这里查看我的其他条目:地层!索达拉塔公寓
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