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阿托里亚风格幻想题材巨剑造型设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:277801
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该巨剑造型设计主要面向文创衍生品开发、影视道具预制、游戏资产制作以及主题展陈道具搭建场景,在实际落地应用中,可作为1:1还原道具的结构基准,也可拆分部件用于小比例手办的结构拆分参考,适配不同比例的缩放加工需求。从功能特性来看,整体结构遵循冷兵器握持发力的力学逻辑,剑柄部分做了贴合手掌弧度的收腰处理,十字护手的延伸结构做了向外的弧度弯折,既能够在握持时格挡敌方兵刃滑向手部,也平衡了剑身前段的重量,让整剑的重心落在护手前方一掌左右的位置,符合双手握持挥砍的配重要求。设计过程中优先考虑了造型辨识度与结构合理性的平衡,剑身采用中部起脊的双面开刃结构,脊线从护手位置一直延伸至剑尖,既在视觉上强化了剑身的修长凌厉感,也在结构上提升了剑身纵向的抗弯折强度,避免大尺寸道具制作时出现剑身弯折变形的问题。护手部分做了带有装饰性的立体浮雕结构,浮雕凸起高度控制在5mm以内,既保留了造型的细节质感,也不会因为凸起过高导致握持剐蹭、或者加工时出现脱模困难的问题。从安装边界来看,整剑总长度控制在1.6米左右,剑柄长度为28厘米,刚好适配双手握持的间距要求,剑身最宽处为12厘米,厚度从脊线处的8毫米向两侧刃口逐步收薄至1.5毫米,在做实体道具加工时,可在剑身内部预留中空腔体,内置玻纤或者碳纤维支撑骨架,在保证整体造型还原度的前提下降低整体重量,避免长时间握持出现负重过大的问题。剑柄末端的配重块做了加宽处理,重量约占整剑总重的15%,能够有效平衡剑身前段的重量,让挥砍动作的操控性更好,不会出现头重脚轻难以操控的问题。在拆分设计上,整剑可拆分为剑身、护手、剑柄握把、尾配重四个独立部件,部件之间采用螺纹加定位销的连接方式,既方便拆分运输,也能保证组装后的结构强度,不会在挥舞过程中出现部件松脱的问题。针对不同的应用场景,该造型也可做适配性调整,比如用于影视实拍道具时,可将刃口部分做圆角钝化处理,避免拍摄过程中出现剐蹭受伤的问题;用于3D打印小比例模型时,可适当加厚浮雕细节的厚度,避免小尺寸打印时出现细节断裂丢失的问题;用于展陈固定道具时,可在尾配重位置预留安装孔位,方便与展示支架做固定连接,保证展陈状态的稳定性。

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