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星球大战卢克光剑手持道具结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:278741
  • 星球大战卢克光剑手持道具结构设计
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本次设计的光剑道具,主要面向影视周边道具制作、线下主题展陈互动装置、cosplay活动装备等应用场景,作为手持类展示道具,其核心用途是还原影视IP中经典武器的视觉质感,同时满足手持握持的人机工程需求,避免出现硌手、重心偏移导致长时间持握疲劳的问题。从功能特性来看,该结构预留了发光组件的安装腔体,剑刃部分采用半透明圆柱结构,可内置LED灯带实现发光效果,剑柄处设置了开关按键的安装位,同时预留了电池仓的排布空间,能够满足常规发光道具的电路走线需求,不需要额外破坏外观结构来走明线。设计过程中首先从人机握持尺寸出发,确定剑柄的直径控制在35mm,符合成年人单手握持的舒适维度,剑柄总长度控制在280mm,剑刃部分长度设置为900mm,整体重心落在距离剑柄尾端120mm的位置,刚好是手掌握持的核心区域,持握时不会出现头重脚轻的晃动感。建模阶段先绘制剑柄的基础回转体轮廓,通过旋转凸台生成剑柄的主体基体,之后对表面的防滑纹理、控制按钮安装槽、装饰挂环结构分别进行拉伸切除与凸台添加,处理剑刃与剑柄的连接位置时,采用锥面配合结构,预留0.2mm的安装间隙,方便后期实体制作时的粘接装配,同时保证连接位置没有明显的断差缝隙。剑刃部分采用等直径圆柱结构,端部做圆角过渡,避免尖锐边角带来的使用安全隐患,剑柄表面的金属质感分件结构,通过不同的拉伸特征区分出黑色握把段、银色金属装饰段、红色按钮点缀件的位置,不需要额外做复杂的曲面拆分,就能还原原作的外观层次。建模过程中需要注意各个安装位的尺寸边界,电池仓的内径要匹配常规18650电池的尺寸,开关安装孔的直径要适配常用的微型船型开关,走线槽的宽度设置为3mm,能够容纳两根导线顺利通过,避免后期组装时出现线路挤压破损的问题。整个结构没有复杂的传动部件,所有特征都采用常规的机械加工特征,不管是采用3D打印制作还是树脂翻模量产,都能顺利脱模,不需要额外设计复杂的抽芯结构,有效降低道具的制作成本。

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