这套国际象棋棋子模型可直接对接数控加工场景,既可以作为数控编程实训的实操案例,也能加工成成品作为工艺礼品、桌面装饰摆件,适配职业院校数控实训教学、精密工艺品加工、文创产品开发等多个场景。从设计逻辑来看,整套棋子严格遵循国际象棋的形制规范,不同棋子的造型特征辨识度极高,王、后的顶部冠形结构做了分层阶梯设计,车的顶部还原了城垛的凹凸造型,兵的顶部做了圆润收窄处理,所有棋子的底座统一采用方形带倒角结构,既保证摆放时的稳定性,也能统一装夹加工的基准面,降低批量加工时的工装调整成本。建模过程中先梳理每个棋子的回转体特征,优先绘制单个棋子的轴向截面草图,通过旋转凸台生成基础基体,再针对非回转的异形结构,比如马的头部造型、棋子表面的环形装饰槽,采用拉伸切除、扫描切除的方式做细节处理,所有棱边都做了0.2-0.5mm的圆角过渡,既避免加工后出现锐边毛刺,也能提升金属加工后的光影质感。尺寸设计上,最高的王棋子整体高度控制在80mm左右,底座边长统一为25mm,最矮的兵棋子高度为40mm,整套棋子排布后适配常规400*400mm尺寸的棋盘,安装摆放时相邻棋子不会出现干涉,单个棋子的底座平面度控制在0.05mm以内,保证放置在平整棋盘上不会出现晃动。建模完成后需要逐一检查特征的可加工性,避免出现倒扣、薄壁小于1mm的结构,针对数控铣削加工的走刀路径,提前预留0.1mm的精加工余量,所有装饰槽的宽度都大于2mm,适配直径2mm的立铣刀直接加工,不需要额外换用微小径刀具,降低加工难度与断刀风险。不同棋子的造型差异也能覆盖数控加工中常见的特征类型,比如回转面加工、平面铣削、曲面精加工、槽类加工,作为实训案例时可以让学员完整掌握从建模到编程再到加工的全流程,加工成金属成品后,表面经过喷砂氧化处理就能呈现出图中的哑光金属质感,也可以根据需求做抛光、镀铬处理,适配不同的装饰风格需求。
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- 模板大小 2.68 MB
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- 系统要求 SOLIDWORKS,Rendering,SOLIDWORKS,Other,Other,Other,Rendering,Other,SOLIDWORKS,Rendering,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Rendering,Other,Other,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件






