莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 3D模型 > 中世纪风格带链尖刺锤类冷兵器结构
用户头像

中世纪风格带链尖刺锤类冷兵器结构

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:278957
  • 中世纪风格带链尖刺锤类冷兵器结构
  • 中世纪风格带链尖刺锤类冷兵器结构

做这类仿古冷兵器的三维结构,首先要明确它的实际使用逻辑——这类带链的尖刺锤本质是靠离心力放大击打动能,和硬柄锤的力传导路径完全不同,建模前得先把各部件的受力边界理清楚。握柄部分采用带防滑纹理的木质结构设计,握持段做了环形滚花纹理,避免挥击时打滑,柄身靠近链条的位置加装金属箍套,既可以固定木质柄身防止劈裂,也能作为链条连接的受力基座,金属箍和柄身采用过盈配合的装配关系,不需要额外紧固件就能保证连接强度。链条部分采用标准短环链结构,每一节链环都做了倒圆角处理,避免应力集中,链环之间的转动间隙控制在合理范围,既保证挥击时链条能灵活甩动,又不会因为间隙过大出现晃荡失控的问题,链条一端和柄首的金属吊环铰接,另一端和锤头的连接座焊接固定。锤头部分采用球形基体,表面均匀分布八根锥形尖刺,尖刺和基体采用一体化结构设计,避免分体装配出现的松动问题,尖刺的锥度经过反复调整,既保证击打时的穿刺效果,又不会因为锥度过尖导致磕碰后容易崩断。建模的时候先从握柄开始,先绘制握柄的回转截面,旋转生成木质柄身的基础实体,再在握持段切除出环形防滑槽,之后绘制金属箍的截面,旋转生成箍套实体,和柄身做装配配合。链条部分先做单个链环的实体,通过链环之间的铰接约束做阵列,调整每一节链环的角度,模拟自然垂落的状态,避免链环之间出现干涉。锤头部分先绘制球形基体,再绘制单个尖刺的旋转实体,通过圆周阵列均匀分布在球体表面,之后把尖刺和球体做布尔合并,再处理尖刺根部的过渡圆角,减少应力集中。整个模型的装配边界要注意,柄首吊环的内孔直径要比链环的线径大0.2毫米,保证链环能自由转动,链条总长度控制在握柄长度的三分之二左右,这个长度比例下挥击的动能传递效率最高,也不会因为链条过长导致收招困难。这类结构除了仿古兵器复刻的场景,也可以用于影视道具的结构设计、文创周边的结构开发,建模过程中要注意各活动部件的干涉检查,尤其是链条在不同弯折角度下,链环和柄首、链环和锤头连接座之间不能出现碰撞,转动副的间隙要符合实际五金件的加工公差,不能出现过于理想化的零间隙配合,不然实际生产的时候会出现装配卡滞的问题。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!