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博特品牌驱逐出境主题创意摆件结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-22 ID:280233
  • 博特品牌驱逐出境主题创意摆件结构设计
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做这类文创类摆件的三维建模时,最先要明确的是它的应用场景,这类产品主要放置在桌面、展架作为装饰陈设,也可作为主题文创周边做陈列展示,实际使用中不需要承担传动、承重类的机械功能,核心是外观造型的还原度与结构的装配合理性,避免出现拼接错位、壁厚不均导致的注塑或3D打印成型缺陷。建模初期先梳理整体的外形边界,先确定整体的长宽高安装尺寸,预留好各部件的装配间隙,这类摆件通常采用拆分式结构,底座与主体造型分开建模,方便后续的表面处理与组装,底座要保证足够的配重接触面积,避免放置时出现倾倒问题。画图时先从主体轮廓的草绘开始,先勾勒出核心造型的外轮廓曲线,用拉伸、放样命令做出基础实体,再对细节特征做切除、倒角处理,要注意所有外露的棱边都做R0.5以上的圆角处理,避免锐边划伤使用者,同时也更符合文创产品的温润质感。针对造型上的文字与标识特征,优先采用包覆命令做浅浮雕效果,控制浮雕深度在0.3-0.8mm之间,既保证标识的辨识度,又不会因为凸起过高导致脱模困难或者磕碰掉漆。结构设计上要考虑不同生产工艺的适配性,如果是走注塑量产路线,要统一拔模斜度在1-1.5度,壁厚控制在1.5-2mm之间,避免出现壁厚差过大导致的缩痕问题;如果是面向3D打印的定制场景,可以适当增加局部的支撑预留结构,减少打印时的悬空角度,降低后期打磨的工作量。建模过程中要随时检查装配干涉,拆分的部件之间要设计定位止口,止口的配合间隙控制在0.1mm左右,既方便组装对位,又不会出现组装后松动错位的问题。外观曲面部分要做曲率连续检查,避免出现曲面褶皱、斑马纹断裂的问题,保证渲染和实际生产出来的外观流畅度,对于造型上的细小装饰特征,不要做过于尖锐的结构,兼顾生产可行性与使用安全性。

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