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欧式实战长剑分体结构三维数模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-22 ID:282039
  • 欧式实战长剑分体结构三维数模
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该模型还原了欧式实战长剑的完整分体结构,可用于冷兵器复原设计、影视道具制作、文创产品开发等场景,为相关从业者提供精准的结构参考。整套数模拆分了剑身、十字护手、握柄、配重尾钉、剑鞘等独立部件,各部件配合边界清晰,可直接用于3D打印验证、结构装配模拟。设计过程中参考了现存同类型实战长剑的实测参数,剑身采用狭长菱形截面,靠近护手位置的剑身根部做了加厚处理,兼顾刺击的穿透性与劈砍时的结构强度,剑身重心控制在护手前6.43英寸位置,无鞘状态整体重量匹配2lbs量级的实战配重要求,握持时不会出现头重脚轻的操控问题,符合史实长剑的实际使用手感。十字护手采用平直两端微扩的结构,既可以格挡对方兵器滑向手部,也不会因护手尺寸过大影响出剑速度,握柄采用枫木内芯外覆皮革的结构,模型中还原了皮革包裹后的握持直径,适配成年男性单手握持的尺寸边界,尾端的配重金属钉采用螺纹结构与握柄内芯连接,既可以调整整体重心位置,也能在长期使用后拆卸更换磨损的握柄部件。配套的剑鞘采用木质内胎外覆皮革的结构,鞘口与鞘尾都做了金属包边的结构设计,鞘身设置了挂耳结构,可适配腰带挂载的安装需求,剑鞘内腔尺寸与剑身外形完全匹配,插入后不会出现晃动剐蹭的问题。建模过程中对各部件的配合公差做了预留,金属部件之间的装配间隙控制在0.1mm量级,木质与皮革部件的过盈配合量符合实际装配工艺要求,所有部件的曲面过渡都做了顺滑处理,没有尖锐的建模棱角,既符合实物的加工工艺逻辑,也能直接导入渲染软件做材质效果展示。对于冷兵器复原从业者来说,该模型可直接作为结构设计的基础模板,调整剑身长度、配重位置即可衍生出不同形制的实战长剑方案,也可用于文创周边的结构开发,拆分后的部件可单独做金属铸造、木料加工的工艺参考,避免从零开始建模的尺寸偏差问题。

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