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Q版卡通男性人物手办造型设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2021-09-22 ID:283166
  • Q版卡通男性人物手办造型设计
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  本次完成的人物造型设计,采用Q版二头身的比例逻辑搭建整体结构,区别于常规写实人物建模的骨骼比例设定,头部占整体高度接近二分之一,刻意放大眼部轮廓占面部的比例,弱化鼻部、唇部的结构起伏,用圆润的块面过渡替代写实人物的面部骨骼棱角,适配潮玩手办、IP衍生周边的量产落地需求。从结构拆分角度看,整体造型分为头部、躯干、上肢、下肢四个独立模块,各模块衔接处预留0.15mm的装配间隙,适配后续3D打印、注塑开模的生产工艺要求,头部与躯干的衔接采用常规公仔通用的圆柱卡位结构,无需额外设计卡扣即可实现稳定装配,降低后续生产的模具开模复杂度。外形设计上,发型采用规整的侧分短发造型,发丝块面做圆角过渡处理,避免尖锐边角带来的生产脱模风险与使用安全隐患;

  服饰部分简化为长袖上衣与长裤的基础款式,衣身褶皱仅在手臂弯折、腿部迈步的受力位置做浅浮雕式的结构表现,既保留服饰的自然形态感,又不会因为褶皱过深导致注塑件出现缩水、缺胶的问题。肢体姿态设计为自然迈步的动态,双臂向身体两侧微张,重心落在单侧下肢,整体动态平衡经过反复校核,无需额外支撑底座即可实现直立放置,适配桌面摆件的使用场景。材质表现层面,不同部位的表面粗糙度做差异化设定,头发、鞋履部位采用高光亮面质感,模拟硬质塑胶的视觉效果,上衣、裤装部位采用半哑光质感,模拟布料的柔和视觉感受,面部皮肤部位采用介于两者之间的微哑光质感,区分不同材质的视觉层次。该造型可直接应用于IP周边衍生、潮玩手办打样、3D打印个性化定制等场景,

  建模过程中所有曲面均做G2连续处理,无碎面、无重叠面、无非流形几何问题,可直接导入切片软件完成打印参数设置,也可导入模具设计软件完成分模、拔模角度调整等后续工序,拔模角度统一按照1.5度预留,满足常规注塑生产的工艺要求。整体外轮廓最大尺寸控制在100mm高度范围内,符合常规桌面手办的尺寸边界,打印或生产过程中无需额外拆分大件,可一次性完成主体成型,减少后续拼接打磨的工作量。

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