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影视道具用钢铁侠头盔外观结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-27 ID:290619
  • 影视道具用钢铁侠头盔外观结构设计
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该头盔结构主要面向影视道具制作、线下沉浸式体验场馆穿戴装备、收藏级手办原型开发三类场景设计,整体采用对称式分块结构,将头盔拆分为颅顶覆盖件、正面面罩、侧围护板、下颌护件四个独立装配模块,各模块之间预留0.8mm的装配间隙,既满足后期3D打印拆分制作的工艺要求,也能适配不同头围尺寸的内衬加装需求。从实际使用角度出发,设计时在眼部位置预留了12mm宽的通光槽,槽体边缘做了2mm的倒圆角处理,避免穿戴时剐蹭眼部周边,同时槽位尺寸可兼容常规的LED发光灯带嵌入,满足道具展示时的发光效果需求;下颌位置做了内收15°的弧度处理,贴合人体下颌骨的生理曲线,长时间穿戴不会对下颌造成压迫,侧围位置对应人耳的区域做了内凹3mm的避让空间,避免佩戴时挤压耳部产生不适感。设计过程中优先还原影视原作的外观线条特征,颅顶的三角装饰块与主体外壳做了嵌入式配合结构,不需要额外粘接即可完成定位,外壳所有外露棱线均做了R1.5的圆角过渡,既还原原作的硬朗视觉风格,也避免打印或加工后出现锐边划伤的问题。整体外形的最大外轮廓尺寸控制在240mm(宽)*280mm(高)*260mm(深),适配绝大多数成年人的头围尺寸,内部预留了10mm的内衬安装空间,可根据使用场景加装海绵缓冲层、硬质防护衬层或者电子元器件安装架。如果用于可穿戴道具场景,可在面罩与颅顶的衔接位置加装小型转轴结构,实现面罩的向上翻折功能,翻折角度可达到120°,不会遮挡穿戴者的视线;如果用于静态展示模型场景,可直接将各模块粘接为整体,减少装配工序,表面可直接做喷漆、电镀等后处理,分块结构的缝隙刚好对应原作的装甲分模线,不需要额外刻线就能还原装甲的拼接质感。在结构强度设计上,外壳主体的壁厚统一设置为2.5mm,既保证3D打印时的结构强度,不会因为壁厚过薄出现打印变形,也不会因为壁厚过大导致整体重量过高,穿戴时增加颈部负担;各模块的连接位置预留了M2螺丝的安装柱位,不需要额外打孔就能完成模块间的紧固连接,安装柱的高度设置为5mm,足够承受日常穿戴、搬运过程中的受力,不会出现连接柱断裂的问题。

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