这款国际象棋王棋子的三维结构设计,首先围绕棋类竞技的实际使用场景展开,同时兼顾文创展示、桌面陈设的延伸用途。在正式对弈场景中,王作为整局棋的核心判定棋子,需要在棋盘格上具备清晰的辨识度,同时满足棋手频繁拿取、落子的操作手感,因此整体造型的重心做了下沉处理,底部基座的直径匹配标准国际象棋棋盘的单格尺寸边界,落位后不会出现超出格线、与相邻棋子干涉的问题,拿取时手指握持的中段柱体做了多段收腰的棱面处理,既避免光滑圆柱容易打滑的问题,也能让不同握持习惯的棋手都能找到舒适的施力位置。从设计思路上看,顶部的十字造型是王棋子的核心识别特征,区别于后、车、马、象、兵的其他棋子造型,十字的边缘做了微小的圆角过渡,既保留造型的锐利辨识度,也避免尖锐边角在日常使用中造成磕碰划伤,同时十字与下方柱体的连接位置做了渐变过渡的锥面结构,消除直角连接带来的应力集中问题,即便采用树脂、金属或者木质材料做实体加工,也不会在连接位置出现断裂风险。棋子的整体高度符合专业赛事对棋具的尺寸比例要求,与同套其他棋子形成明确的高度差,棋手在对局过程中可以快速从棋盘中定位王的位置,不需要额外辨识细节。基座部分做了三层阶梯式的结构设计,最底层的接触平面做了微小的内凹处理,实际使用时可以搭配绒布垫片,既避免刮花棋盘表面,也能增加落子后的摩擦力,不会因为桌面轻微晃动出现棋子移位的问题。中段的柱体采用多段菱形切面的造型,区别于传统圆柱式棋子的单调感,在光影下能形成丰富的明暗层次,作为桌面陈设摆件时也具备足够的装饰效果,不需要额外添加纹饰就能通过结构本身体现质感。整个模型的结构没有薄壁、悬空等不利于加工的特征,不管是采用3D打印做快速样件制作,还是采用金属压铸、木材车削做批量生产,都能直接提取模型轮廓生成加工路径,不需要额外做结构补正。在安装边界上,棋子为独立单体结构,不需要额外的连接件或者固定结构,放置于平面即可稳定站立,底部接触面积经过测算,即便在倾斜5度的平面上也不会出现倾倒问题,适配日常对弈、展示陈列的绝大多数使用场景。
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- 系统要求 STL,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件



