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绝地求生风格游戏道具板条箱结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-27 ID:293175
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本次设计的板条箱结构,最初的应用场景锚定在战术竞技类游戏的实体周边开发、线下实景战术场馆的道具布设,同时也可适配文创类储物收纳产品的结构原型,在实景娱乐场地中,这类箱体既可以作为场景装饰元素,也能承担道具存放、任务点位标识的实际作用,避免纯装饰道具缺乏实用功能的问题。从功能特性来看,箱体主体采用竖向波纹加强筋结构,这种结构并非单纯的视觉还原,竖向排布的筋条可以在不增加箱体壁厚的前提下,大幅提升箱体侧面的抗挤压能力,即使堆叠3-4层同规格箱体,侧壁也不会出现明显的凹陷变形,适配仓储、场地堆叠摆放的实际需求。箱体顶部覆盖的防水篷布结构,设计时做了边角垂坠的自然形态处理,篷布表面的绑带采用十字交叉的排布方式,每道绑带都对应箱体棱边的加强凸台,绑带张紧后可以将篷布的压紧力均匀传递到箱体棱边,避免局部应力集中导致的篷布滑脱或者箱体棱边破损。设计思路上没有完全照搬游戏内的低模表现,而是在保留核心视觉识别特征的基础上,补充了实际生产需要的结构细节:比如箱体底部做了垫高的支撑脚,让箱体底面与放置平面留出10mm左右的间隙,既可以避免地面潮气直接侵蚀箱体底板,也方便叉车、手动液压车的叉臂伸入,满足短距离转运的需求;箱体的开合结构隐藏在篷布覆盖的顶面边缘,不需要破坏外部的视觉完整性,掀开篷布即可完成内部物品的取放,兼顾了外观还原度和实际使用的便利性。外形尺寸上参考了标准小型周转箱的安装边界,整体外轮廓控制在400mm见方的范围内,高度为500mm,这个尺寸既不会因为过大导致场地布设时占用过多通行空间,也不会因为过小失去道具的视觉辨识度,不管是作为桌面收纳摆件,还是作为线下场地的实景道具,都能适配对应的使用空间。绑带的宽度设置为20mm,既保证了绑带自身的结构强度,也和整体箱体的比例协调,不会出现绑带过宽显得笨重、过窄显得单薄的问题。篷布的垂边长度控制在80mm,刚好覆盖箱体上部的拼接缝,既还原了游戏内的视觉效果,也能在实际使用时阻挡少量灰尘从箱体上部的拼接缝隙进入内部,提升箱体的防尘能力。

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