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火影忍者主题四刃手里剑创意结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:297843
  • 火影忍者主题四刃手里剑创意结构设计
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这款四刃手里剑的结构设计,核心围绕投掷类器具的空气动力学特性展开,四枚刃体沿中心安装孔呈90度周向均布,每枚刃体的轮廓曲线经过反复调整,既保留了动漫原作里的辨识度,也兼顾了旋转飞行时的动平衡要求。中心的通孔并非单纯的装饰结构,实际使用场景中既可以穿系挂绳作为随身配饰,也能在握持时穿过手指提升持握稳定性,避免投掷过程中出现滑脱的问题。刃体的截面采用渐变厚度设计,靠近中心的根部厚度更大,保证整体结构的抗冲击强度,投掷命中目标时不会因为刃根受力出现弯折断裂的情况;从刃根向刃尖方向厚度逐步收窄,刃尖处做小圆弧钝化处理,既保留了视觉上的锐利感,也能避免日常把玩、展示过程中出现划伤风险。从应用场景来看,这类结构既可以作为动漫周边的展示摆件,经过材质适配调整后也能作为休闲投掷运动的器具使用,若采用工程塑料制作可作为影视道具、cosplay活动的配饰,若采用金属材质加工后可作为收藏类工艺摆件。设计过程中首先确定中心孔的基准直径,以此为原点向外延伸绘制每一枚刃体的轮廓,四枚刃体的形心严格落在同一分度圆上,保证旋转时的质心与中心孔轴线重合,避免飞行过程中出现偏航、抖动的问题。刃体上的内凹弧形结构并非装饰造型,一方面是为了调整整体质心分布,让旋转时的转动惯量更均匀,另一方面也能减少飞行过程中的空气阻力,提升飞行轨迹的稳定性。整体外形的最大回转直径控制在常规手持投掷器具的适配范围内,不会因为尺寸过大导致持握、投掷不便,也不会因为尺寸过小影响飞行时的稳定性。刃体表面的做旧金属质感处理,是通过纹理映射实现的视觉效果,还原了金属锻打后的粗糙肌理,和动漫作品里的忍者器具视觉风格保持一致。结构上没有额外的活动零部件,整体为一体化成型结构,不管是采用3D打印制作样件,还是采用铣削加工制作金属成品,都不需要额外的装配工序,加工难度低,成型后的结构强度可靠。在作为摆件使用时,中心孔可以配合支架的定位轴实现固定摆放,不需要额外设计夹持结构,摆放时四刃的对称结构也能让整体视觉重心更平稳,不会出现倾倒的问题。针对不同的使用场景,只需要调整刃尖的钝化参数和整体材质即可,不需要改动主体结构,结构的适配性较强。

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