这款双尾翼运动跑车的外观结构设计,核心围绕民用改装跑车的赛道日使用、个性化展示场景展开,在常规量产超跑的空气动力学基础上做了针对性优化,兼顾日常道路行驶的通过性与场地驾驶的下压力需求。从设计思路来看,整车采用低趴楔形车头布局,前唇做了分段式突出处理,两侧预留了刹车导风的开口结构,行驶过程中可以直接将迎面气流导向前轮刹车系统,降低连续制动后的热衰减概率,前唇两侧的黄色扰流块并非装饰件,而是用来梳理前轮侧方乱流,减少高速行驶时轮胎周边的气流抬升效应。车身侧面采用内凹式腰线设计,从翼子板后方一直延伸至车尾,既可以强化整车的肌肉感视觉效果,也能在侧方形成稳定的气流通道,避免气流直接冲击车尾形成紊流。车门下方的侧裙做了收窄处理,距离地面预留了足够的通过间隙,兼顾普通城市道路的减速带通行需求,不会像专业赛车那样出现日常行驶剐蹭底盘的问题。车尾部分的双层固定式尾翼是设计核心,上层大尺寸尾翼主要负责高速行驶时的主下压力输出,安装支架采用多点位固定结构,直接连接车尾内部的加强结构,避免高速下尾翼出现共振抖动;下层小型尾翼则负责梳理车顶流下的气流,配合车尾下方的扩散器结构,进一步降低车尾升力,提升高速行驶时的后轮抓地力。轮毂采用多辐条轻量化造型,内部预留了大尺寸刹车卡钳的安装空间,轮拱与轮胎之间的间隙经过反复调整,既满足悬挂上下跳动的行程需求,也不会因为间隙过大破坏整车的低趴视觉效果。整车的曲面过渡全部采用连续G2曲率处理,没有尖锐的棱角凸起,既可以降低风阻系数,也能满足民用车辆的外观安全法规要求,不会因为突出部件造成行人碰撞的额外伤害。在安装边界的考量上,所有外观覆盖件的安装点位都参考了常规民用跑车的车身基座位置,改装时不需要对原车底盘结构做破坏性切割,只需要替换对应外观件即可完成升级,适配多数后驱跑车的改装升级需求。
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- 系统要求 SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Rendering,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类 汽车






