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毒液主题大尺寸乐高人偶手办结构

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:298690
  • 毒液主题大尺寸乐高人偶手办结构
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这款放大比例的积木人仔结构,最初的设计出发点是面向潮玩展示、IP周边定制以及桌面摆件场景做的结构优化,区别于常规40毫米高度的标准积木人仔,整体高度设定在200毫米,放大后的结构需要兼顾积木拼接的卡扣兼容性、手持把玩的结构强度,同时还原IP角色的外观辨识度。从结构设计逻辑来看,人仔的头部、躯干、上肢、下肢均沿用标准积木人仔的分件逻辑,但针对放大后的尺寸做了壁厚加强,所有卡扣连接位的公差控制在0.1毫米范围内,既保证拼接时的阻尼感适中,不会出现松垮脱落的问题,也避免过紧导致拼装时出现应力发白甚至零件断裂的情况。头部的印刷区域做了平面度优化,预留了0.05毫米的下沉台阶,方便后期粘贴转印贴纸或者进行UV打印作业,对应毒液角色的眼白、嘴部红色区域以及牙齿的分色边界,都在结构上做了细微的定位棱,能让后期表面处理时的对位精度控制在0.2毫米以内,避免图案偏移。躯干部分的胸甲纹理采用浮雕结构设计,白色蜘蛛标识的凸起高度为0.8毫米,既保证触摸时有足够的肌理感,又不会因为凸起过高在摆放时出现磕碰掉漆的问题,手臂的活动关节采用阻尼转轴结构,区别于标准小尺寸人仔的简易卡扣,放大后的转轴内部增加了环形摩擦面,能让手臂维持在任意摆动角度,满足不同展示姿势的固定需求,手部的C型卡扣同样做了等比例放大,可兼容大尺寸的积木配件握持,比如配套的蛛丝配件、共生体触须配件都能稳定卡合。下肢部分的结构做了重心优化,整体重心落在双脚支撑面的几何中心位置,即使不搭配额外的展示底座,也能稳定直立摆放,不会出现倾倒的情况,双腿的活动关节预留了15度的前倾、30度的后摆活动空间,可实现简单的姿势调整。在实际应用场景中,这类放大尺寸的积木人仔除了作为个人收藏摆件,还可用于潮玩门店的展示陈列、IP主题活动的装饰道具,结构设计时预留的内部空腔也可加装小型发光模块,实现眼部、胸标位置的发光效果,进一步拓展展示效果。表面处理环节,设计时就考虑了后期喷涂、水贴、胶印等不同工艺的适配性,所有外表面的脱模斜度控制在1.5度,既方便注塑脱模,也能让漆面附着更加均匀,不会出现斜度过大导致的漆面流挂问题。零件的分件充分考虑了注塑生产的可行性,没有出现倒扣无法脱模的结构,所有加强筋的厚度控制在壁厚的0.6倍,避免注塑时出现缩痕影响外观质感。

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