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科幻题材TIE战机多视角结构三维设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:299672
  • 科幻题材TIE战机多视角结构三维设计
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本次呈现的TIE战机结构设计,核心围绕科幻载具的写实化落地展开,区别于常规航空飞行器的气动优先设计逻辑,该作品在还原经典科幻IP载具识别特征的基础上,兼顾了实体道具制作、数字场景搭建两类核心应用场景的实际需求。从结构布局来看,整机采用中心驾驶舱加双侧对称翼板的经典构型,中心舱段为正圆形承压主体,内部预留了驾驶位、操控模组、能源核心的安装空间,舱体前端设置有观测视窗结构,视窗边框做了加强筋凸起处理,既还原原作的视觉特征,也能在实体道具制作时提升舱段结构强度,避免薄壳结构受力变形。双侧翼板为正六边形平面结构,翼面采用放射状加环向的筋格布局,这种设计一方面还原了原作的太阳能翼板视觉设定,另一方面在3D打印或者玻璃钢翻模制作实体道具时,筋格结构可以大幅降低翼板的形变概率,不需要额外添加过多内部支撑就能保证翼面平整度,翼板与中心舱段通过两侧的连接臂固定,连接臂截面为流线型梭形,既降低了数字场景中渲染时的视觉突兀感,也能在实体装配时作为翼板的主要受力承力结构,连接臂与舱段、翼板的连接位置都做了圆角过渡,避免应力集中导致的连接断裂问题。从安装边界来看,整机的横向最大尺寸为双侧翼板外缘的间距,纵向尺寸为翼板上下顶点的间距,中心舱段的直径约为单侧翼板边长的二分之一,所有外露结构的棱边都做了0.5mm的倒角处理,既符合金属加工件的实际工艺特征,也能避免数字模型渲染时出现锐利边的锯齿瑕疵。在实际应用层面,该模型既可以直接导入影视渲染引擎作为太空场景的背景载具使用,也可以拆分零件后用于拼装模型的开模设计,还能作为科幻主题展陈的等比例道具制作参考,设计过程中特意统一了所有零件的壁厚基准,实体制作时不需要额外调整壁厚就能满足不同工艺的加工要求,翼板的筋格深度也做了统一设定,不管是做蚀刻片细节还是直接3D打印,都能保证细节的清晰度,不会出现筋格过浅丢失细节或者过深导致打印粘料的问题。中心舱段的后部预留了动力模组的安装接口,如果需要做动态展示版本,可以直接在接口位置加装发光组件或者动力模拟结构,不需要对主体结构做二次修改,观测视窗部分做了独立的零件拆分,方便实体制作时更换透明材质零件,还原座舱的通透视觉效果。

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