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分体式人体工学概念游戏手柄结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:300796
  • 分体式人体工学概念游戏手柄结构设计
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这款分体式游戏操控装置的设计,首先围绕长时间握持的使用场景展开,区别于传统一体式手柄的固定间距约束,左右两个独立握持单元可适配不同肩宽、不同握持习惯的使用者,大幅降低长时间游戏过程中上肢的紧绷感,尤其适配桌面坐姿、躺卧靠姿等多种使用姿态下的操控需求。从功能布局来看,左侧单元设置大尺寸摇杆结构,摇杆顶面做内凹弧面处理,匹配拇指指腹的自然形态,摇杆的摆动行程预留充足余量,可实现方向输入的线性精度控制,避免短行程摇杆带来的操作生硬问题;右侧单元采用四枚圆形按键呈菱形排布,按键边缘做圆弧过渡,相邻按键的间距控制在12mm左右,既保证单指按压时的识别准确率,又能满足快速连按、多键组合操作的触控需求,不会出现相邻按键误触的情况。两个握持单元的内侧设置红色装饰嵌条,同时嵌条位置对应握持时掌心与单元接触的受力区域,可做软胶包胶处理提升握持摩擦力,单元外壳的曲面完全贴合手掌自然弯曲的形态,从指根到掌托位置的厚度做渐变收窄,避免边缘硌手的问题,整体外壳边缘全部做R2以上的圆角处理,没有尖锐棱角。从安装与适配边界来看,单个握持单元的长度控制在110mm左右,最宽处为65mm,厚度在握持最厚区域为28mm,整体重量控制在单枚80g以内,长时间握持不会产生坠手感;单元内部可预留蓝牙模块、锂电池、按键电路板的安装空间,壳体的壁厚设计为2mm,满足注塑成型的工艺要求,按键与壳体的配合间隙控制在0.15mm,既保证按键按压的顺畅度,又不会出现晃动松垮的问题。左右单元之间无需物理连接结构,可独立放置或搭配专用充电底座收纳,同时可根据使用需求调整两个单元的摆放角度,适配不同操作习惯的使用者,比如部分玩家习惯摇杆位置更高、部分玩家习惯按键区域更靠内,分体结构完全可以满足这类个性化的调整需求。在结构强度方面,壳体内部设置均匀分布的加强筋,筋位厚度1.2mm,在摇杆安装位、按键安装位处做局部加厚处理,承受高频按压、摇杆频繁扳动的受力时不会出现壳体变形、开裂的问题,掌托位置的曲面弧度经过多轮握持测试调整,保证不同手型大小的使用者都能找到舒适的握持着力点,不会出现手掌悬空、手指够不到按键的情况。

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