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圆角正六面体点数标识娱乐骰具

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-16 ID:322305
  • 圆角正六面体点数标识娱乐骰具
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日常接触的这类骰具,最核心的应用场景覆盖桌面桌游、棋牌娱乐、线下博彩类游艺设备、儿童益智教具以及随机数抽取类活动道具,不同场景下对骰具的精度、重量、耐磨度要求差异极大,比如专业赌场使用的骰具对重量偏差、重心偏移的控制精度达到毫克级,而普通桌游配套的骰具则更侧重手感与抗摔性能。从功能特性来看,这款骰具采用正六面体基础构型,六个面分别设置1到6的凹入式点数标识,相对面的点数之和固定为7,这是行业内沿用多年的通用设计规则,能最大程度保证抛掷后各面朝上的概率趋近均等,避免出现重心偏移导致的概率偏差。设计阶段首先要确定的是棱边的圆角参数,直角棱边的骰具抛掷后容易出现磕碰掉漆、棱角崩缺的问题,同时滚动时的弹跳幅度过大,容易滚落桌面,因此这款骰具的所有棱边都做了等半径的圆角过渡,圆角半径控制在边长的十分之一左右,既保留了正六面体的辨识度,又能有效降低磕碰损伤的概率,同时让滚动过程更顺滑,停止过程更平缓。点数标识采用凹入式结构而非印刷图案,主要是考虑长期使用后的耐磨需求,印刷的点数经过反复摩擦、手汗侵蚀后很容易脱落模糊,凹入式的点位可以在凹坑内填充色漆,即使表面有磨损,凹坑内的色漆也能保留很长时间,识别度不会受太大影响。从尺寸边界来看,这类常规娱乐用骰具的边长通常控制在12mm到20mm之间,刚好适配成年人手指捏持的尺寸,过大的骰具携带不便,抛掷时占用空间大,过小的骰具则容易丢失,点数识别也比较困难。建模过程中需要重点关注几个细节:首先是六个面的点位位置精度,每个面的点位都要位于所在面的几何中心或者对称分布位置,比如2点位于面对角线两端等距位置,3点沿对角线等距排布,4点位于面的四个象限对称位置,5点在4点基础上增加中心点位,6点沿面的纵向两列等距排布,点位的排布误差会直接影响骰具的重心分布,哪怕0.1mm的位置偏差,在大量抛掷测试中都会体现出明显的概率偏差。其次是圆角的连续性,十二条棱边的圆角要和八个顶点的球面过渡完全顺滑衔接,不能出现曲率突变的棱线,否则不仅影响手感,在注塑成型的时候还容易出现应力集中,导致冷却后出现缩痕或者形变。另外,点位凹坑的深度也要保持一致,通常控制在0.3mm到0.5mm之间,深度过浅填充的色漆容易磨损脱落,深度过深则会在凹坑位置形成局部壁厚差,注塑时容易出现表面缩水的缺陷,影响外观平整度。材质选择上,这类骰具大多采用亚克力或者ABS工程塑料注塑成型,部分高端款会采用密胺树脂或者金属材质,不同材质的重量不同,带来的抛掷手感也有明显区别,塑料材质的重量轻,滚动时噪音小,适合家庭桌游场景,金属材质的重量大,手感厚重,滚动时的停滞感更强,适合收藏类或者专业游艺场景。设计时还要考虑成型后的装配或者后处理需求,比如表面的抛光处理,所有外表面都要达到镜面级的光滑度,不能有注塑合模线残留,否则不仅影响外观质感,还会在滚动时因为合模线的凸起导致滚动轨迹出现异常偏移。点位凹坑内的色漆填充要保证平整,不能有溢漆到外表面的情况,通常会采用移印或者点漆的工艺完成,建模时预留的凹坑深度和直径要刚好匹配点漆工艺的要求,直径过小的话点漆针头无法伸入,直径过大则容易出现色漆堆积不平整的问题。从实际使用的角度出发,这类骰具的设计还要考虑抗摔性能,从1米高度自由跌落到硬质木质桌面不能出现开裂、凹坑或者点位变形,因此壁厚设计要均匀,整体采用实心构型,避免空心结构带来的抗冲击性能下降问题,同时实心结构的重量更均匀,重心更容易控制在几何中心位置,保证抛掷的公平性。很多人容易忽略的一点是骰具的表面粗糙度,表面过于光滑的话,抛掷时容易在桌面上打滑,滚动距离过长,表面过于粗糙则滚动阻力过大,容易出现卡滞的情况,因此表面粗糙度通常控制在Ra0.8到Ra1.6之间,既能保证顺滑滚动,又有足够的摩擦力让骰具在短距离内稳定停下。

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