莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 电子产品及生活类 > 通讯工具类 > 经典直板触屏智能手机Iphone4外观三维建模
用户头像

经典直板触屏智能手机Iphone4外观三维建模

项目分类:通讯工具类 发布时间:2014-04-05 ID:32402
  • 经典直板触屏智能手机Iphone4外观三维建模
  • 经典直板触屏智能手机Iphone4外观三维建模

本次建模围绕经典直板触屏智能手机Iphone4展开,在三维建模阶段首先还原产品标志性的方正中框+前后玻璃面板的整体轮廓,先通过基础几何体搭建机身整体比例框架,严格对齐真机的长宽厚尺寸比例,确保正面屏幕区域、顶部听筒开槽、底部圆形实体按键的位置精准对应,中框的金属切边、侧边按键排布、顶部耳机孔与开机键、底部数据接口与扬声器开孔的位置都逐一通过参考图校准,避免出现比例失真的问题。建模过程中对机身的圆角过渡做了精细化处理,前后面板与金属中框衔接处的微小倒角、屏幕边缘的弧度、实体按键的凸起高度都做了单独的曲面调整,还原真机硬朗却不割手的握持质感。材质设置阶段,分别为不同部件匹配对应的物理材质:前后玻璃面板设置高透光率加轻微表面反光属性,模拟钢化玻璃的通透质感与表面抗污涂层的微磨砂反光效果;金属中框采用磨砂金属材质,调整金属度与粗糙度参数,还原不锈钢中框的细腻金属光泽与轻微的拉丝纹理;屏幕区域单独设置发光材质,模拟系统界面点亮时的屏幕显示效果,屏幕上的应用图标通过纹理贴图实现,调整贴图的自发光强度避免出现过曝问题;底部实体按键采用内嵌式材质表现,还原按键与面板的层级差。渲染阶段搭建了柔和的影棚光照环境,采用主光加辅光的布光方式,主光从侧上方打亮机身正面与侧边,突出金属中框的轮廓质感,辅光补充暗部细节避免玻璃面板出现死黑区域,添加微弱的环境反射让玻璃表面的反光更自然真实,最终渲染效果还原了Iphone4经典的外观质感,模型可用于数码产品外观展示、经典产品设计参考等场景,建模过程中对消费电子产品的曲面过渡、材质表现、细节还原的处理逻辑,也可为同类手持数码产品的三维建模提供参考。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!