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Q版福特嘉年华卡通化轿车三维数模

项目分类:汽车 发布时间:2021-10-25 ID:337991
  • Q版福特嘉年华卡通化轿车三维数模
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  做这个Q版嘉年华的数模,最初是给车企线下活动做互动展项用的——当时市场部要做亲子向的品牌路演,需要把实车做萌化缩放,既保留车型识别度,又要适配AR互动、3D打印周边的需求,不能照搬量产车的硬邦邦工程数模。首先要抓的是量产嘉年华的核心识别点:前脸的横条格栅、分体式灯组轮廓、双门的侧窗走线、黑色车顶的撞色设计,这些特征哪怕做比例压缩也不能丢,不然路人认不出来是哪款车。做比例缩放的时候,特意把整车的长宽高比例做了调整,实车的长/宽/高大概是3980/1722/1467mm,Q版版本把轴距压缩到原尺寸的65%,车高拉高15%,轮拱外扩20%,把车轮直径放大到实车比例的1.8倍,这样出来的效果圆滚滚的,没有实车的俯冲攻击性,

  更符合卡通形象的亲和感。建模的时候先从车身大面开始铺,把原本锐利的腰线、棱线全部做R3-R8的圆角过渡,去掉实车底部的防擦条、侧裙的凸起结构,把车门接缝做弱化处理,只保留0.2mm的刻线用来后期做贴图分色,不会像工程数模那样把所有安装缝隙、卡扣位都做出来,毕竟用途是展示和衍生制作,不需要开模级的细节。前脸的灯组没有做内部的透镜、灯碗结构,只保留外轮廓的透明件造型,内部预留了贴图位,可以直接做发光效果,适配AR场景里的亮灯交互;前格栅的福特标做了0.5mm的凸起,打印的时候不用额外做分件,一体成型就能出标识效果。车轮部分特意做了简化,把实车的多辐轮毂做了等比例的厚边处理,轮胎的胎纹只做了简单的纵向沟槽,没有做细碎的花纹,

  一是减少3D打印时的支撑量,二是卡通风格不需要太写实的胎噪相关细节,轮拱和轮胎之间留了8mm的间隙,要是做动态展示的话可以直接加旋转轴,不会出现干涉。车窗部分做了整体式的黑色曲面,没有做B柱的分隔,和黑色车顶连为一体,既还原了实车的悬浮顶效果,又减少了分件数量,做亚克力切割或者UV打印的时候都能一次成型。做安装边界校核的时候,特意把整车的底部做了平整化处理,没有保留实车的底盘排气、悬架凸起,底部留了两个M3的螺纹孔位,不管是装在展示底座上,还是加装遥控车的底盘套件,都能直接固定,不需要额外打孔;整车的外轮廓所有突出件都做了倒圆角,后视镜做了和车身一体化的圆润造型,没有尖锐棱角,哪怕做缩小的3D打印钥匙扣,也不会有容易断的突出结构。

  实际应用的时候,这个数模除了路演AR互动,还用来做了展会的发泡雕塑,1:1放大到1.2米长的时候,曲面的顺滑度完全够,不需要额外补面;后来衍生做车载香薰的外壳,把底部的孔位改成香片仓的安装位,侧面预留了出风口夹的卡槽,直接就能用,不用重新改大面。建模过程中特意规避了实车的工程安装结构,把所有非外观的特征全部移除,曲面全部做G2连续过渡,不管是做实时渲染的互动程序,还是做CNC加工的展示模型,都不会出现面的折痕;车身上的分色线全部做在曲面的自然转折处,后期喷漆的时候不用做复杂的遮蔽,顺着棱线贴美纹纸就能分出红黑撞色的效果,比硬做刻线分色的容错率高很多。针对不同的使用场景,数模还做了不同的细节层级:做实时渲染用的版本,把曲面的面片数控制在2万面以内,普通平板就能带动运行;做3D打印用的版本,把所有薄壁结构都加厚到1.2mm以上,最小的细节尺寸不小于0.8mm,打印的时候不会出现壁厚不足打穿的问题;做雕塑开模用的版本,把所有曲面做了偏移加厚,预留了玻璃钢翻模的缩水余量,不用后期再调整壁厚。

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