本作品为汽车挡泥板的粗技术阶段三维造型,建模阶段以还原挡泥板与车身侧围、轮拱的匹配曲面为核心目标,首先基于车身侧部外轮廓的基础型面搭建草绘基准,通过拉伸、曲面扫掠构建挡泥板的主体基础曲面,重点匹配轮拱区域的弧形过渡轮廓,保证轮拱处曲面的曲率连续符合整车外饰的基础造型逻辑。建模过程中优先保证大面的贴合度,对挡泥板与侧围衔接的棱线做了初步的顺滑处理,预留了侧部标识安装位的凹孔结构,该孔位的位置与尺寸按照常规车型侧反光标识的安装规范做了初步预留,未做精细化的卡扣安装结构与壁厚设计,属于造型验证阶段的粗模成果。材质方面在渲染阶段采用了汽车外饰常用的哑光工程塑料材质,模拟PP改性塑料的基础质感,未添加纹理、高光等精细化材质细节,整体渲染以清晰展示型面轮廓为目的,采用均匀的环境光照明,避免强反光遮挡曲面的过渡关系,能够直观呈现挡泥板与相邻车身部件的位置匹配关系。设计思路上,该粗模主要用于前期造型方案的快速验证,确认挡泥板覆盖轮拱侧部的范围、与车身侧面线条的走向契合度,为后续精细化结构设计、安装点布置、壁厚优化提供基础的型面参考,整体造型遵循汽车外饰件的基础设计逻辑,轮拱弧度适配常规家用车型的前轮或后轮侧部轮廓,侧面棱线与车身腰线的走向做了初步呼应,避免造型突兀,在保证遮挡车轮溅泥功能的基础上,兼顾与整车外饰风格的初步统一,该阶段模型未做工程化的细节处理,适合作为造型迭代的基础文件使用。
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- 系统要求 Pro/Engineer WildfireR4.0,效果图,其它,
- 软件分类 汽车


