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星球大战BB8球形机器人结构设计

项目分类:机器人 发布时间:2021-11-08 ID:375080
  • 星球大战BB8球形机器人结构设计

  这款球形移动机器人的结构设计,核心围绕全向滚动的运动逻辑展开,区别于传统轮式、履带式移动载体,其采用大小双球嵌套的布局形式,主体大球承担整机主要重量与移动功能,顶部小球承担头部姿态保持与交互功能,整体结构无外露行走部件,外轮廓连续顺滑,在影视道具复刻、科普展示教具、小型巡检载体开发场景中都有明确的适配性。从实际功能落地角度看,这类球形结构的移动载体,天生具备运动方向无死角、碰撞后可自行回正、越障时无卡滞死角的特性,在平整硬质地面上的移动灵活性远高于同尺寸轮式机器人,外表面连续无突出结构的设计,也能避免运行过程中勾挂线缆、磕碰周边设备的问题,适合在展厅、科普场馆这类人员流动密集的场景做互动展示使用。

  设计过程中首先要解决的是内部重锤偏移驱动的核心逻辑,主体大球内部不设置传统轮轴贯穿结构,而是通过内部偏心重块的位置偏移改变整机重心,依靠重力分量驱动球体滚动,这种驱动形式不需要在球壳上开设轴孔,能保证球壳的完整性,既可以降低球壳加工的密封难度,也能让外表面的视觉效果更完整,还原影视形象的连续金属质感外观。顶部小球的姿态保持是设计中的第二个核心难点,由于主体大球在滚动过程中会持续改变相对角度,头部小球需要通过内部磁吸附结构或者随动支撑结构,始终保持在大球顶部的固定位置,同时还要预留出传感器、交互模块的安装空间,设计时需要在大球上半部分的内壁预留磁吸组件的安装位,保证头部在大球任意滚动角度下都不会发生滑脱,

  同时还要控制磁吸组件的磁力大小,既不能因为磁力过小导致头部在急停、转向时脱落,也不能因为磁力过大增加内部驱动机构的负载,额外消耗动力。外形尺寸的边界设定上,主体大球的直径需要根据内部驱动组件、电池、控制板的安装空间倒推,要保证内部偏心重锤有足够的摆动行程,同时预留出电池与控制模块的安装腔体,腔体与球壳内壁之间要留出足够的走线空间,避免球体滚动过程中线缆被挤压磨损;顶部小球的直径控制在大球直径的三分之一左右,既保证视觉比例符合影视形象的认知,也不会因为头部尺寸过大抬升高整机重心,影响滚动过程的稳定性。安装边界方面,球壳采用分瓣式拼接结构,拼接缝设置在球体水平中线位置,方便后期拆装维护内部组件,拼接处采用止口定位结构,

  保证拼接后球壳的圆度误差控制在合理范围内,避免滚动过程中出现跳动、卡顿的问题;内部驱动框架采用轻量化铝合金材质加工,在保证结构强度的前提下尽可能降低自重,让偏心重锤的重心调节效率更高,减少动力损耗。从结构可靠性角度考虑,球壳内壁需要做加强筋布局,加强筋沿球体经线方向均匀分布,既提升球壳的抗挤压、抗冲击能力,也能为内部磁吸组件、传感器模块提供安装基准面;底部接触地面的球壳区域可以根据使用场景选择不同的表面处理方式,做室内展示使用时可以做光滑高光表面处理还原影视质感,做实际移动巡检使用时可以在接触区域增加防滑纹理,提升地面附着力,避免光滑地面上出现打滑空转的问题。这类球形机器人的结构设计,跳出了传统移动机器人的结构框架,在做三维建模过程中需要重点关注球体的圆度公差、内部组件的重心配平、头部随动机构的运动干涉检查,尤其是在大球全角度滚动的工况下,要模拟所有运动姿态下内部组件与球壳的间隙,避免出现运动卡滞,同时还要考虑整机装配的工艺性,所有内部组件都要能从分瓣的球壳开口处顺利装入,不需要额外在球壳上开设多余的装配孔,保证外表面的完整性。

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