本作品为国际象棋棋子的三维建模设计成果,整体围绕写实静物表现的核心思路展开,选取国际象棋中骑士、黑后、白兵三类具有造型代表性的棋子作为创作主体,搭配木质棋盘表面作为承载载体,还原真实棋牌物件的视觉质感。建模阶段采用多边形建模方式搭建基础形体:针对黑后棋子,先通过旋转放样生成柱式主体轮廓,再逐层雕刻顶部皇冠的分层凸起结构、底座的阶梯式收边造型,保证棋子上下比例符合真实国际象棋的尺寸规范,整体线条挺拔庄重,还原木质烤漆棋子的厚重感;针对白兵棋子,以圆润曲面为核心造型逻辑,通过曲面扫掠构建顶部球形端头、中部收腰柱身、底部宽边底座的流畅过渡,避免生硬棱角,还原普通兵棋的柔和质感;针对透明骑士棋子,重点还原马头的肌肉轮廓、鬃毛层次与骑士造型的动态曲线,通过拓扑优化保证曲面光滑无破面,为后续透明材质表现提供合格的模型基础。材质与渲染阶段,针对不同棋子的材质特性做差异化调节:黑色棋子采用高光亮面烤漆材质,调整反射粗糙度参数模拟漆面的柔和反光,添加细微的颗粒质感避免塑料感;白色棋子采用哑光树脂材质,适当提高漫反射占比,模拟磨砂漆面的温润质感,边缘处添加极淡的菲涅尔反射提升真实度;透明骑士棋子采用高透亚克力或水晶材质,调整折射参数与透明度,在模型内部添加极淡的色散效果,还原透明材质的光线穿透感,同时在底座处做轻微的磨砂处理,模拟真实水晶摆件的底座工艺;承载棋子的木质棋盘采用深胡桃木材质,绘制清晰的木纹纹理贴图,添加凹凸贴图模拟木材的自然肌理,调整反射光泽度表现木质桌面的半哑光质感。灯光布置采用三点布光结合环境HDRI的方案,主光源从侧上方打亮棋子主体,勾勒出棋子的轮廓阴影,辅助光源补亮暗部避免死黑,环境光提供均匀的漫反射照明,最终渲染出的画面中,透明棋子的折射层次、黑色棋子的漆面反光、白色棋子的柔和质感都得到充分表现,棋子在木质棋盘上投射的软阴影自然真实,整体画面还原了真实棋牌静物的视觉效果,可用于棋牌相关的场景展示、素材设计等用途。
- 全部评论(0)
- 模板大小 2.76 MB
- 售价 10金币
- 浏览次数
- 系统要求 Autodesk 3ds Max,效果图,其它,
- 软件分类 通用机械零部件

