本作品为城郊沿街生活场景的三维建模成果,采用SketchUp完成全流程搭建,整体围绕可复用模块化的设计思路展开,能够通过重复基础街段单元快速延伸出不同长度的完整街道,适配各类城市场景搭建、规划演示、动画背景制作的使用需求。建模过程中首先完成道路基底的搭建,按照城郊支路的常规尺度设定路面宽度,在道路边缘设置黄黑相间的混凝土路缘隔离墩,隔离墩采用分段式建模,每一段的尺寸、配色完全统一,既可以沿道路走向连续排布,也可根据路口、出入口的需求灵活断开调整。道路两侧的民居建筑采用差异化建模逻辑,前景处的低层砖房以灰色仿砖纹理作为墙面材质,搭配坡屋顶的瓦面材质,还原乡村自建房的粗糙质感,窗户采用棕色木质窗框搭配半透明玻璃材质,还原真实民居的视觉效果;中景处的民居分别设计了红砖平房、带露台的两层独栋住宅等不同形制,建筑高度、立面材质、屋顶样式各有区别,避免场景出现重复单调的问题,每栋建筑都预留了合理的宅前空地,还原城郊居民区松散的布局特征。道路配套设施方面,沿道路间隔设置了单臂路灯,灯杆采用银灰色金属材质,灯罩为半透明磨砂材质;行道树采用统一的乔木模型,树冠为鲜绿色半透明材质,树干为深棕色木质材质,沿道路两侧等距排布;前景处设置了玻璃候车亭,顶棚为深黑色哑光材质,亭身采用透明玻璃搭配黑色金属框架,还原城郊公交站点的常规样式。材质渲染阶段针对不同构件调整了粗糙度与反光参数,砖面、瓦面、路面设置较高的粗糙度模拟哑光质感,玻璃、金属灯杆设置适当的反光参数提升真实感,整体场景采用日间自然光照明,阴影方向统一,营造出晴朗白天的城郊街道氛围。所有构件都采用独立群组建模,可单独拆分调用,也可整体作为街景单元复制拼接,使用者可根据自身需求调整建筑样式、设施排布,快速生成不同规模的街道场景。
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