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创意仿生持具机械人偶与蛋形托台结构

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-12 ID:393614
  • 创意仿生持具机械人偶与蛋形托台结构
  • 创意仿生持具机械人偶与蛋形托台结构

  这套仿生机械人偶搭配蛋形托台的结构,最初的设计切入点是面向科普展示、创意教具以及桌面趣味机械摆件的应用场景,在科技馆互动展区、青少年科创教育课堂、机械主题文创展陈中都能找到适配的使用位置,区别于常规工业机械的强功能导向,这套结构在保留机械关节运动逻辑的基础上,兼顾了视觉趣味性与结构可动性的平衡。从功能特性来看,人偶部分采用多段式铰接关节设计,肩、肘、腕、髋、膝、踝位置都预留了铰接转动副,每个关节的转动角度都经过运动干涉校核,上肢可完成抬升、屈伸、末端操作件角度微调的动作,能够模拟持握工具靠近托台物体的作业姿态,下肢的支撑结构做了重心配平设计,足部的接触面积经过计算,配合托台的整体配重,即使在上肢伸展到最大作业半径时,整体结构也不会出现倾覆问题,不需要额外加装固定地脚就能稳定放置在水平台面上。蛋形托台的底部采用仿树根形态的多爪支撑结构,每一个支撑爪都做了曲面过渡处理,和蛋形主体的衔接位置做了顺滑的壁厚过渡,避免应力集中导致的结构断裂,托台的蛋形曲面弧度经过反复调整,既可以承托常规尺寸的蛋形物件,也能适配同曲率的球形展示件,支撑爪的分布角度按照120度三等分加辅助支撑的逻辑排布,保证承托时的受力均匀,不会出现局部应力过大导致的承托物滑落问题。设计过程中最先确定的是整体的运动边界,人偶站立位到托台中心的水平距离经过反复调整,既保证上肢操作端能够顺利抵达托台上方的作业位置,又不会因为距离过近导致关节运动时和托台产生碰撞,

  人偶的整体高度和托台的高度比例控制在1.2:1,符合人眼观察的舒适视觉比例,作为桌面摆件放置时,不会因为高度过高遮挡后方物品,也不会因为尺寸过小失去机械结构的细节表现力。关节部分的铰接结构采用了嵌入式销轴设计,销轴的两端做了隐藏式处理,不会破坏人偶外观的整体流畅性,每个关节的转动阻尼可以根据使用需求调整,既可以让关节保持在任意调整后的姿态,也不会因为阻尼过大导致调整时需要施加过大的力造成结构损坏。人偶上肢末端的持具结构做了快换接口设计,可以根据展示需求更换不同的末端操作件,比如模拟喷涂、夹持、检测等不同作业场景的工具头,拓展了整套结构的展示适配性。从安装边界来看,整套结构的水平投影尺寸控制在常规A4纸幅面范围内,放置在普通桌面、

  展示台面上不需要预留过多的周边空间,所有活动部件的运动范围都在自身投影边界内,不会在动作过程中超出占用空间剐蹭周边物品。结构的壁厚设计兼顾了3D打印制作和传统机加工的工艺可行性,最小壁厚不小于1.5毫米,曲面部分的拔模角度经过校核,不管是采用增材制造还是减材加工都能顺利完成制作,不需要额外添加复杂的支撑结构。在细节处理上,人偶的肢体部分做了分色结构的设计预留,不同功能的结构部件可以采用不同颜色的材料制作,不需要后期额外喷涂就能区分出关节、肢体、末端操作件的结构差异,方便教学展示时讲解不同部分的功能作用。托台的支撑爪底部做了平面处理,和放置台面的接触为面接触,相比点接触拥有更好的稳定性,即使台面存在轻微的不平整,

  也能通过三个主支撑爪的自适应接触保持整体水平。整套结构没有冗余的装饰部件,每一处曲面和结构都服务于运动功能或者稳定性需求,比如人偶肢体上的曲面凸起,一方面是模拟机械装置的外观特征,另一方面是作为关节转动时的限位结构,避免关节转动角度超出设计范围造成结构损坏。在运动逻辑校核阶段,通过三维软件的运动仿真模块模拟了上肢从自然下垂到抬升至托台上方作业位置的全行程动作,逐一排查了每一个运动节点的干涉情况,调整了大臂和小臂的连接位置,将原先存在碰撞的关节衔接处做了切角处理,保证全行程运动过程中没有结构卡滞。下肢的膝关节和髋关节的转动范围做了限位设计,让人偶可以保持稳定的站立姿态,不会因为关节过度转动导致重心偏移。蛋形托台的顶部曲面做了微凹处理,承托物件时可以自动对中,不需要额外的定位结构就能让放置的物件保持在中心位置,配合上肢的作业范围,刚好可以让末端操作件对准承托物件的中心位置,模拟真实作业场景中的对位逻辑。

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