本作品为一款带螺旋装饰纹理的透明玻璃水杯三维模型,建模阶段以真实日用玻璃杯的比例为基准,先通过旋转凸台命令构建杯身的基础锥形轮廓,杯口做微加厚的圆滑卷边处理,还原日常玻璃杯防磕碰的边缘结构,杯底做适度加厚并设置内凹的平稳接触面,避免放置时出现打滑、硌底的问题。在基础杯身结构完成后,通过螺旋线命令贴合杯身曲面生成引导路径,再以扫描切除的方式制作出杯身外侧流畅的螺旋凹槽纹理,纹理从杯身下部三分之一处向上自然延伸至杯口边缘,凹槽深度控制在0.8mm,既保证视觉上的灵动装饰效果,又不会因为凹槽过深导致清洁难度提升,同时螺旋纹理还能增加手持时的摩擦力,减少湿手滑杯的概率。材质设置阶段,针对玻璃材质的光学特性做精细化调整,设置高透明度的基础材质参数,折射率调整为普通钠钙玻璃的1.52,反射度设置为0.15,同时添加轻微的粗糙度参数模拟真实玻璃表面的细微磨砂质感,避免出现完全镜面反射的虚假效果,杯身边缘处通过菲涅尔效应设置,让边缘位置呈现自然的深色折射轮廓,还原玻璃制品在光线照射下的真实光影表现。渲染阶段采用柔和的三点布光方案,主光源从侧上方45度角照射,打亮杯身主体结构与螺旋纹理的凹凸层次,辅助光源从另一侧补光,弱化杯身暗部的死黑区域,底部添加弱反光的柔光板,模拟玻璃杯放置在浅色桌面时的自然倒影,背景选用纯白色背景突出玻璃本身的通透质感,渲染输出时开启全局光照与焦散效果,还原光线穿过玻璃时形成的自然光影折射,让整个模型呈现出接近真实玻璃水杯的视觉效果。设计思路上以日常实用为核心,在保证水杯基础盛水功能的前提下,通过简约的螺旋纹理提升产品的设计感,整体造型简洁流畅,没有多余的装饰结构,既符合日常家用、餐饮场所的使用需求,也可作为玻璃制品设计的参考原型,模型结构完整,曲面过渡顺滑,没有破面、重叠面等建模问题,可直接用于产品渲染展示、结构设计参考等场景。
- 全部评论(0)
- 模板大小 12.54 MB
- 售价 10金币
- 浏览次数
- 系统要求 效果图,SolidWorks2012,其它,
- 软件分类 通用五金配件






