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带配套酒杯的朗姆酒包装瓶写实三维设计

项目分类:酒水 发布时间:2021-11-21 ID:395018
  • 带配套酒杯的朗姆酒包装瓶写实三维设计
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  在快消品包装设计、商业展示渲染、餐饮场景可视化的相关三维设计工作中,带配套饮用杯的酒类容器建模是非常常见的需求,这类模型既可以用于产品包装方案的前期评审,也能直接对接商业宣传物料的渲染输出,还能为线下门店的陈列模拟、电商平台的产品主图制作提供基础数字资产。本次设计的朗姆酒容器,主体采用带双侧环形把手的加厚玻璃加仑瓶结构,这类瓶型最初多用于大容量液态物料的储运,沿用到烈性酒包装上,既可以强化产品的复古硬核风格,也能提升大容量规格产品的搬运便利性,双侧把手的弧度完全贴合成年人手部抓握的人机工程尺寸,单手握持时指腹可以完全贴合把手内侧曲面,不会出现硌手、打滑的问题,满瓶状态下的重心落在瓶身中下部,搬运时的倾覆力矩控制在合理范围内,

  不需要额外施加过多的扶正力。瓶身的玻璃材质做了分层结构设计,外层是高透的钠钙玻璃层,厚度控制在3mm左右,既可以保证足够的抗冲击强度,满足运输环节的堆码、跌落测试要求,也能让内部酒液的色泽自然透出,瓶肩位置做了加厚的过渡圆角,避免玻璃应力集中导致的开裂问题,瓶口采用标准的螺纹压盖结构,密封胶圈的安装槽在建模时做了0.2mm的间隙预留,完全匹配实际量产时的密封件装配公差,不会出现装配干涉的问题。瓶身的标签区域做了微凹的曲面处理,标签粘贴后不会因为瓶身弧度出现边缘起翘的问题,标签上的图案印刷区域做了细微的粗糙度区分,模拟铜版纸标签的哑光质感和局部UV工艺的亮面效果,和光滑的玻璃表面形成明确的材质差异,提升渲染时的真实感。

  配套的饮用杯采用方形厚底威士忌杯结构,杯壁厚度均匀,底部做了加厚的配重设计,空杯放置时的稳定性更好,杯口做了0.5mm的圆角磨边处理,贴合饮用时的唇部接触触感,杯内的液体和冰块模型做了独立的结构分层,冰块的不规则棱角、液体表面的张力曲面都按照真实物理状态做了拓扑优化,渲染时可以自然呈现出酒液在冰块间隙中的折射、反射效果。建模过程中首先确定瓶身的整体轮廓基准,以瓶底中心为坐标原点,先绘制瓶身的回转母线,调整把手的连接位置和曲面曲率,保证把手和瓶身的连接面做了顺滑的G2连续,不会出现生硬的拼接痕迹,之后拆分玻璃、酒液、瓶盖、标签、密封件等不同的零件层级,每个零件都保留独立的材质ID通道,方便后续渲染时快速调整材质参数。

  配套酒杯的建模以瓶身的尺寸为参照,整体高度控制在瓶身高度的三分之一左右,和酒瓶搭配陈列时的比例协调,符合日常使用场景中的视觉习惯,杯内的酒液容量按照常规单次倒酒的量设置,大概占杯内容积的三分之一,冰块的数量设置为两块,交错放置在酒液中,避免出现漂浮状态的不真实感。这类容器模型在实际应用中,除了单独的产品展示外,还可以整合到酒吧场景、家庭酒柜场景、商超货架场景中,作为场景中的陈设元素使用,建模时预留的足够的面数冗余,既可以满足近距离特写渲染的精度要求,也可以通过减面处理适配实时交互场景的性能需求,比如线上虚拟展厅、酒类电商的AR试摆功能都可以直接调用。瓶身的所有尺寸都参考了市售同类型大容量朗姆酒的实际规格,整体高度、瓶身直径、把手的突出距离都符合常规的货架层板间距、酒格尺寸要求,在做陈列场景模拟时不需要额外调整尺寸比例,直接放置就可以匹配常规的陈列空间边界,瓶盖的外径尺寸和瓶口的螺纹参数都符合烈性酒包装的通用行业标准,对接包装结构开模的评审工作时,可以直接作为结构参考使用,不需要重新调整基础尺寸。玻璃材质的折射率、反射率参数都按照真实的钠钙玻璃物理参数设置,酒液的透光率、颜色饱和度参考了黑朗姆酒的实际色泽,在不同的光照环境下都能呈现出自然的通透感,不会出现塑料质感的失真问题,标签的图案映射做了曲面适配,不会因为瓶身的弧度出现图案拉伸变形的问题,文字和图案的比例和实际产品保持一致。

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