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带自定义纹理效果的简易单人卧床结构

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-21 ID:402667
  • 带自定义纹理效果的简易单人卧床结构
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  这款卧床结构的设计,最初是面向开放式场景交互内容的配套构件开发,在实际应用中,既可以作为虚拟场景内的家居陈设构件,也可作为小型家居产品快速打样的结构参考,适配虚拟场景搭建、小型家具结构验证等多个使用场景。从功能特性来看,结构采用分体式组装逻辑,整体分为床头板、床尾板、床架承托层、床板支撑件、床垫铺设层五个独立模块,各模块之间采用嵌入式卡位配合,不需要额外的连接件即可完成组装,在虚拟场景中可以快速完成拆装动画的制作,在实体打样阶段也能降低组装难度,减少紧固件的使用量。设计过程中没有采用复杂的曲面造型,所有结构件均以规则矩形截面为基础,床头与床尾板采用等厚的板式结构,边缘做了小半径的圆角过渡,既避免了尖锐棱角带来的安全隐患,

  也不会因为过度的造型设计增加加工或者建模的复杂度。床架的承托横梁采用等间距排布,横梁的截面尺寸经过受力校核,能够满足常规单人使用的承重需求,横梁与两侧床帮的连接采用榫卯卡位的结构逻辑,在建模阶段可以通过参数化调整快速修改横梁的间距与数量,适配不同长度、宽度的床体尺寸需求。纹理设计部分,没有采用通用的材质库贴图,而是针对床体的不同部件单独制作了适配的纹理效果,木质结构部分的纹理顺着板材的长度方向排布,还原真实板材的纹理走向,床垫部分的纹理采用细密的格纹设计,模拟日常家用床垫的织物纹理效果,纹理的分辨率适配场景的观察距离,在近距离观察时不会出现明显的像素模糊,远距离观察时也不会因为纹理过于细密产生摩尔纹问题。从安装边界来看,

  这款床体的整体外轮廓尺寸参考常规单人床的通用规格,长度方向预留了床头床尾板的突出厚度,宽度方向控制在常规单人床的合理区间,高度方向从地面到床板的距离符合日常使用的坐姿高度要求,床垫铺设完成后的总高度也适配常规的床边配套家具尺寸,在场景布置时不需要额外调整周边配套构件的高度参数。结构设计阶段充分考虑了不同使用场景的适配性,若用于实体家具的打样生产,所有板式构件都可以采用标准规格的板材进行切割加工,不需要定制特殊尺寸的原材料,加工过程中只需要进行直线切割与简单的倒角处理,不需要复杂的五轴加工工序,能够有效降低打样阶段的加工成本。若用于虚拟场景的搭建,模型的面数控制在合理区间,不会因为过高的面数占用过多的渲染资源,

  同时各部件的坐标原点设置在装配卡位的基准位置,在场景中进行装配时可以直接通过坐标对齐完成组装,不需要反复调整部件的位置与角度。床体的支撑脚采用与床帮一体化的结构设计,四个支撑脚分别位于床体的四个角点位置,支撑脚的底面处于同一水平面上,在放置到平整地面时不会出现晃动问题,若需要适配不平整的地面场景,也可以在支撑脚位置快速添加可调脚钉的结构,不需要对整体床架结构进行大的修改。纹理映射过程中采用了UV平铺的合理设置,木质部件的纹理重复次数根据板材的长度进行调整,避免出现纹理拉伸变形的问题,床垫部分的纹理采用均匀平铺,保证整个床垫表面的纹理密度一致,不会出现局部纹理过大或者过小的问题。在实际的场景应用中,这款床体结构既可以作为独立的陈设构件使用,也可以根据需求快速修改尺寸参数,拓展为双人床、儿童床等不同规格的卧床结构,只需要调整床帮的长度、横梁的数量以及床头床尾板的宽度,就可以快速生成新的规格模型,不需要重新进行整体结构的建模工作。结构的受力传递路径清晰,人体躺卧时的重量通过床垫传递到床板,再由床板分散到各根承托横梁上,最后通过床帮传递到四个支撑脚,整个受力路径没有应力集中的薄弱环节,在常规使用载荷下不会出现结构变形或者损坏的问题。

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