本作品为威士忌玻璃酒杯的三维设计成果,整体采用SolidWorks完成参数化建模,建模过程从杯体基础轮廓搭建开始,先绘制杯身的回转截面草图,通过回转特征生成直筒型杯身主体,杯口做了细微的圆滑收边处理,既符合日常饮用的唇部接触舒适度,也还原了量产玻璃杯的工艺细节。针对杯底的多面切割造型,采用多基准面分割、拉伸切除结合圆角过渡的方式完成,每一处刻面的角度、深度都经过反复调整,既保证刻面的光影折射效果,也让杯底放置时具备足够的平稳性,避免日常使用中出现晃动倾倒的问题。材质设置阶段,为杯体赋予高透玻璃材质,精准调整材质的折射率、反射率与粗糙度参数,还原无铅水晶玻璃清透的质感,同时为杯内的酒液设置分层材质,模拟威士忌酒液与空气接触的液面张力效果,酒液颜色从深琥珀色到表层浅黄做渐变处理,贴近真实威士忌的视觉观感。渲染阶段采用柔和的侧上方打光方案,利用光线穿过玻璃刻面产生的折射、反射光影,突出杯底切割面的立体感与玻璃材质的通透属性,杯身外壁设置极细微的粗糙度参数,避免玻璃材质呈现过于虚假的镜面效果,更贴近日常使用的真实玻璃杯质感。整体设计兼顾造型美观性与实用属性,杯身直筒造型方便握持,厚底刻面设计既提升了酒杯的视觉精致度,也增加了杯体底部重量,提升放置稳定性,可用于日常酒水盛放场景的相关设计参考,也可作为玻璃制品量产开发的三维原型使用,建模过程中所有特征均保留参数化属性,可根据实际生产需求调整杯身高度、杯底厚度、刻面数量等参数,适配不同规格的威士忌酒杯开发需求。
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- 系统要求 STEP/IGES,效果图,其它,
- 软件分类 通用五金配件




