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动画风格复古双门运动跑车外观结构设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-12-04 ID:430905
  • 动画风格复古双门运动跑车外观结构设计
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  这款双门运动跑车的外观结构设计,最初面向动画影视内容的载具资产制作需求,同时也可作为民用改装车外观方案的参考原型,适配动画场景中街头竞速、角色通勤等多类镜头的呈现要求,也能为线下实车改装的外观包覆、饰件加装提供三维尺寸参考。从结构设计逻辑来看,整车采用经典前置后驱跑车的比例布局,长车头短尾的设计既保留了上世纪美式肌肉车的视觉特征,又通过线条柔化处理适配动画内容的卡通化表达需求,车身侧面的拉花饰条、宽体轮眉的突出量经过反复调整,既保证视觉上的运动感,也预留了实车改装时轮圈偏距调整、轮胎升级的安装边界,避免出现饰件与运动部件干涉的问题。车头部分的灯组采用独立模块化设计,圆形主灯搭配下方辅助灯的布局,既还原了复古车型的辨识度,

  也预留了后期灯组功能升级的安装空间,前保险杠的分段式结构设计,在动画场景中可单独制作碰撞损坏的形变效果,若落地为实车改装件,也能降低小刮蹭后的部件更换成本。车身侧裙的造型与底部导流结构做了一体化处理,在视觉上降低车身重心的同时,也能在高速行驶时梳理车侧气流,减少轮腔处的乱流产生,轮拱的内轮廓经过尺寸校核,在搭配大尺寸抛边轮毂与低扁平比轮胎时,转向全行程下不会出现轮胎与轮拱内衬、翼子板的剐蹭问题,悬架上下跳动的预留间隙也符合改装车型的常用调校范围。车顶线条从A柱顶端平滑过渡至车尾,溜背造型兼顾了动画渲染时的光影流畅度,也能为实车改装时的车顶贴膜、尾翼加装提供平整的安装基面,车尾的短尾设计配合上翘的尾部造型,

  既符合动画角色的个性化审美设定,也能在高速行驶时提供一定的下压力,提升行驶稳定性。整车的外覆盖件分缝设计参考了量产乘用车的工艺标准,门缝、饰条接缝的宽度均匀一致,在三维场景中可直接拆分制作开门、开盖的动画效果,若用于3D打印制作比例模型,也无需额外做分件调整,各部件的拔模角度符合小批量定制改装件的生产要求,不需要大幅修改结构就能通过注塑、3D打印等工艺产出实体部件。车内的可见部分仅做了基础的结构占位,重点保证车窗透视后的视觉合理性,没有做过度细化,既控制了三维资产的面数规模,适配动画渲染的效率要求,也给后续内饰定制改装预留了充足的设计空间。

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