莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 3D模型 > 待分类 > 数码产品 > AltecLansingBXR1221桌面2.1音箱三维设计
用户头像

AltecLansingBXR1221桌面2.1音箱三维设计

项目分类:数码产品 发布时间:2014-04-07 ID:43110
  • AltecLansingBXR1221桌面2.1音箱三维设计
  • AltecLansingBXR1221桌面2.1音箱三维设计
  • AltecLansingBXR1221桌面2.1音箱三维设计
  • AltecLansingBXR1221桌面2.1音箱三维设计
  • AltecLansingBXR1221桌面2.1音箱三维设计

本作品为AltecLansingBXR1221桌面2.1音箱的完整三维建模设计,建模过程依托三维设计软件完成,整体严格还原该款音箱的真实外观比例与结构细节。建模阶段首先梳理产品的组成逻辑,整套音箱包含1个低音炮箱体与2个卫星音箱单元,首先搭建整体装配基准坐标系,确保三个部件的相对摆放位置、支撑平面的贴合关系完全匹配实物的摆放形态。低音炮主体采用长方体基础特征进行拉伸建模,精准还原箱体的方正轮廓,正面的倒相孔采用旋转切除特征完成圆形开孔的结构制作,边缘的倒角细节完全匹配实物的圆润过渡,箱体底部的四个支撑脚垫单独建模,通过阵列特征完成对称布置,还原脚垫的凸起高度与防滑结构形态。两个卫星音箱采用对称式设计思路,在完成单侧卫星箱的建模后通过镜像装配快速完成另一侧的布置,卫星箱的圆柱形腔体采用旋转凸台特征生成,正面的扬声器单元网罩区域通过纹理贴图与凹凸特征结合,还原网面的细密格栅质感,单元外侧的固定支架通过多段拉伸与切除特征制作,还原支架的弯折角度与支撑结构,支架底部的贴合面做了适配摆放平面的角度处理,确保卫星箱摆放时的仰角符合产品的实际声学朝向设计。渲染阶段采用哑光黑塑料材质作为箱体的基础材质,调整材质的粗糙度参数还原音箱外壳的磨砂质感,倒相孔内壁采用稍深的哑光黑材质区分层次,扬声器振膜区域采用带轻微反光的深色材质,还原振膜的材质特性;场景搭建采用浅灰色反光平面作为承载台面,添加柔和的环境漫反射光源,搭配主光源打出箱体的明暗层次,通过光线追踪渲染还原产品表面的柔和反光与投影效果,透明承载托盘采用低透明度的亚克力材质,调整折射参数还原托盘的通透质感,托盘下方的倒影效果通过材质反射参数调试,呈现出自然的镜面反射效果,整体渲染效果真实还原产品的实物质感。建模过程中对所有部件的装配间隙做了精准控制,低音炮与卫星箱的尺寸比例完全参照实物参数,各部件的衔接处无穿模、错位问题,既可以用于产品外观展示,也可作为数码产品结构设计的参考案例,完整呈现桌面2.1音箱的外观结构与装配逻辑。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!