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低风阻概念超跑外观结构三维设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-12-04 ID:437266
  • 低风阻概念超跑外观结构三维设计
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  这款概念超跑的三维结构设计,首先围绕高速行驶工况下的空气动力学性能展开,在前期草绘阶段就将风阻系数控制作为核心目标,整车外曲面全部采用连续G2曲率过渡,没有突兀的折线与直角结构,车头部分采用下压式楔形设计,前唇位置预留了完整的气流导入通道,可将正面来流分别导向车底扩散器、两侧刹车散热风道以及车头上方的气流梳理区域,避免车头位置形成高压紊流区增加行驶阻力。车身侧面采用了完全封闭的轮毂腔体结构,轮拱边缘做了内收的切角处理,可减少车轮转动时带出的乱流对车身侧面气流的干扰,侧裙位置设计了内凹的气流导向槽,可将车侧气流快速导向车尾扩散器区域,配合车尾的一体化鸭尾结构,能在车辆高速行驶时提供足够的下压力,平衡前后轴的空气动力学载荷,避免高速状态下转向过度的问题。

  从结构布局来看,这款车型采用了中置动力总成的布局形式,乘员舱位置做了前移处理,前后悬长度都控制在较短的范围内,可最大化提升整车的轴荷分配比例,让前后轴载荷接近50:50的理想状态,提升弯道行驶时的操控稳定性。车身的A柱采用了大倾角的隐藏式设计,与前挡风玻璃、车顶曲面完全顺滑过渡,没有传统车型上的A柱凸台结构,既可以减少风阻,也能大幅缩小A柱的视野盲区,提升日常行驶的安全性。车门部分采用了无框式的上掀开启结构,在三维建模阶段就对车门铰链的安装位置、开启轨迹做了完整的运动干涉校验,确保车门开启时不会与前翼子板、侧裙位置发生剐蹭,同时预留了足够的乘员上下车空间,不会因为低趴的车身姿态影响进出便利性。

  在安装边界的设计上,整车的离地间隙控制在100mm左右,既可以满足城市铺装路面的通行需求,避免过减速带或者坑洼路面时底盘剐蹭,也能保证车底气流的流速,提升扩散器的工作效率。轮圈采用了大尺寸的封闭面设计,轮胎与轮拱之间的间隙控制在20mm以内,既可以满足悬挂上下跳动的行程需求,也能减少轮拱内部的紊流。座舱内部的布局围绕双座运动化定位设计,座椅采用了一体化的桶型结构,安装位置比普通乘用车降低了120mm,可降低整车的重心高度,同时预留了四点式安全带的安装点位,满足赛道驾驶的使用需求。仪表台部分采用了极简的悬浮式设计,没有多余的凸起结构,可减少前挡风玻璃的反光,同时预留了全液晶仪表、中控显示屏的安装位置,所有控制按键都集中在方向盘两侧的区域,方便驾驶员在行驶过程中盲操作。

  从实际应用场景来看,这款三维模型既可以作为影视特效制作中的载具资产,通过曲面的高精度还原实现真实的光影反射效果,满足电影、游戏内容制作的渲染需求;也可以作为汽车设计专业的教学案例,帮助学习者理解概念跑车的空气动力学设计逻辑、曲面建模思路以及整车布局的考量因素;还可以作为3D打印的原型文件,制作等比例缩小的车模用于展示或者收藏。在建模过程中,所有的曲面都做了加厚处理,预留了钣金冲压的工艺余量,外覆盖件的分缝位置都设计了均匀的3mm间隙,满足实际量产车型的装配公差要求,底盘部分预留了悬挂系统、动力总成、冷却系统、线束管路的安装空间,并非仅做外观的空心曲面结构,可直接用于后续的工程化结构细化,不需要重新搭建基础的车身框架。

  针对不同的使用场景,模型的结构做了分层处理,外覆盖件、内部结构件、底盘系统、座舱内饰都作为独立的组件存在,可单独拆分出来进行修改或者渲染,不需要对整个模型进行打散操作。在车灯部分的设计上,前后灯组都采用了贯穿式的LED光源布局,灯腔内部预留了反光碗、控制电路板的安装空间,灯罩曲面与周边车身曲面做了齐平处理,没有突出的边框结构,进一步降低风阻的同时也提升了整车的视觉整体性。车尾的扩散器采用了多道纵向导流鳍片设计,可将车底的快速气流梳理后平稳导出,避免气流在车尾形成涡流产生拖拽阻力,鳍片的角度经过反复调整,可在不增加整车风阻的前提下最大化提升下压力输出,匹配高速行驶的稳定性需求。

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