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方头拄拐卡通人物潮玩手办造型

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-12-19 ID:458374
  • 方头拄拐卡通人物潮玩手办造型

  该造型采用方头化Q版人物设计思路,整体将人体结构做块面化简化处理,摒弃复杂曲面过渡,所有外轮廓均采用大圆角与直面拼接的形式,适配3D打印快速成型的工艺特性,无需额外添加支撑结构即可完成整体打印,大幅降低后处理工作量。头部与躯干采用类乐高式方柱拼接结构,预留标准公仔连接凸台,可兼容市面主流小颗粒积木的接口规格,既可以作为独立摆件放置,也能接入现有积木场景做搭配使用。人物面部做浮雕式特征处理,眉眼、嘴角的神态通过曲面起伏实现,没有额外的细碎突出结构,避免打印过程中出现断料、翘边导致的特征缺失,头部的头巾造型采用一体化包覆设计,后侧的巾角做加厚处理,平衡头部前后重量,避免放置时出现前倾倾倒的问题。手部握持的拐杖为独立可拆卸结构,

  与手掌的握持位采用间隙配合设计,单边预留0.15mm的装配公差,既可以保证插拔顺畅,也不会出现装配后松动脱落的情况,拐杖整体做等直径圆管处理,底部做平切处理,放置时可与公仔脚部形成三点支撑,进一步提升摆放稳定性。躯干部分的纽扣特征采用浅浮雕设计,凸起高度控制在0.8mm,既保留视觉辨识度,也不会因为凸起过高在脱模或者打印过程中出现磕碰缺损。手臂与躯干的连接采用嵌入式转轴结构,预留转动间隙,可实现小角度的姿态调整,满足不同摆放场景的角度需求。该类造型主要应用于潮玩手办打样、3D打印教学案例、文创周边定制场景,在结构设计阶段就充分考虑了不同成型工艺的适配性,针对FDM打印工艺,所有外表面的拔模角度控制在3度以上,

  无需添加支撑即可完成所有外表面的成型,针对光固化打印工艺,所有壁厚均匀控制在2mm,避免因壁厚差异导致的固化变形。整体外形尺寸控制在掌心可握持的范围内,高度约75mm,宽度约35mm,前后深度约30mm,安装摆放时仅需占用极小的桌面空间,底部接触面做整面磨平处理,无需额外配置底座即可平稳放置在水平台面。在细节处理上,所有棱边均做R0.5的圆角过渡,避免尖锐边角带来的划伤风险,同时也能减少打印过程中应力集中导致的层间开裂问题。人物的耳部特征做一体化连接设计,与头部侧面做平滑过渡,没有独立的悬空结构,打印时无需额外添加支撑,大幅降低后处理的打磨工作量。该造型在设计时没有采用拆分式多零件结构,除拐杖为独立装配件外,

  其余主体部分均为一体化结构,减少装配工序的同时也提升了整体结构强度,日常拿取摆放时不会出现零件松脱断裂的问题。针对文创定制场景,该模型的平整躯干表面预留了足够的标识添加区域,可通过后期丝印、移印或者建模阶段嵌入logo的方式添加定制内容,适配企业周边、活动纪念礼品的定制需求。在三维建模阶段,所有特征均采用参数化建模方式构建,后续调整比例、修改细节特征时可直接通过参数调整快速实现,无需重新绘制整体结构,比如调整手部握持的物品、修改头部装饰特征时,仅需替换对应位置的特征即可快速衍生出不同的造型版本,提升系列化设计的效率。

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