这款结构的设计初衷是适配桌面休闲弹射类玩法场景,区别于专业冰上运动使用的标准冰壶,整体采用上下分体式的木质壳体结构,外壳选用致密硬木加工成型,外轮廓做圆弧收边处理,滑动接触面打磨至低粗糙度,保证在硬质桌面、专用桌游垫面滑动时的顺畅度,不会出现卡滞、刮蹭台面的问题。上部壳体集成了一体化成型的红色握持提手,提手做了符合人体工学的弧度处理,边缘全部倒圆角,握持施力时不会硌手,方便使用者抓取移动、调整摆放位置,也能在弹射发力时提供稳定的施力点。上下壳体扣合后,内部预留了八个均匀排布的圆形嵌槽,嵌槽的内径尺寸与常规射击类眼镜的镜腿末端、镜身轮廓做匹配设计,每个槽位的深度刚好可以容纳眼镜主体,不会因为滑动过程中的惯性导致眼镜从槽位中脱出,
槽位边缘做了0.5mm的倒角处理,取放眼镜时不会刮蹭镜片或者镜架表面的涂层。上下壳体的结合面做了止口定位结构,扣合后不会出现横向错位,即使滑动过程中受到侧向的碰撞力,上下两部分也不会轻易脱开,内部收纳的眼镜不会洒落。整体的外轮廓直径控制在180mm左右,整体高度含提手不超过90mm,放置在常规桌面使用时不会占用过多的操作空间,滑动过程中的重心经过配平处理,重心落在整体几何中心的下方,滑动时不会出现侧翻、偏转过度的问题,即使弹射力度稍大,也能保持平稳的滑行姿态。木质外壳的壁厚控制在8mm,既保证了整体结构的强度,受到日常磕碰不会出现开裂变形,又控制了整体的重量,整体重量维持在450g左右,
既不会因为过轻导致滑行轨迹容易受桌面细微凹凸影响,也不会因为过重导致弹射需要的力度过大,适配普通使用者的发力习惯。上部的红色顶盖与提手采用耐磨的硬质工程材质,与木质壳体通过嵌入式卡扣连接,不需要额外的紧固件,拆卸维护时可以直接分开,方便清理内部槽位积攒的灰尘,也可以根据使用需求更换不同颜色的顶盖配件。内部的收纳槽除了可以放置配套的射击眼镜,也可以适配同直径的金属配重块,根据不同的玩法需求调整整体的重量,适配不同光滑度的台面使用,比如在摩擦力稍大的毛面桌游垫上,可以加装配重块提升滑行距离,在光滑的玻璃、亚克力台面上,可以减少配重避免滑行距离过远超出操作区域。滑动接触面没有额外加装金属或者塑料滑块,直接采用木质本体打磨抛光,
使用过程中可以通过打磨维护接触面的平整度,长期使用出现磨损后不需要更换配件,简单打磨即可恢复顺滑的滑动性能。结构的所有棱角位置都做了圆角处理,没有尖锐的凸起,日常使用过程中不会划伤使用者的手部,也不会刮坏接触的桌面表面,适合家庭休闲、桌游场馆等场景使用。
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- 系统要求: Rendering,STL,STL,Rendering,Autodesk Inventor,Rendering,STL,Autodesk Inventor,STL,Autodesk Inventor,Rendering,Autodesk Inventor
- 软件分类: 通用机械零部件























