这款头盔的壳体采用一体化曲面成型思路,整体轮廓完全贴合人体头面部的生理曲面,从颅顶到侧颞部再到后枕区的过渡曲面做了连续顺滑的曲率处理,没有生硬的折角,既能够在受冲击时让外力沿壳体曲面均匀分散,避免应力集中在局部区域造成壳体破损,也能保证佩戴时壳体与头部缓冲层的贴合度,不会出现局部压迫的不适感。前侧延伸出的短帽檐结构并非装饰件,其倾斜角度经过反复调整,既可以在户外场景下遮挡正面直射的眩光,避免运动过程中视线受光线干扰,又不会因为帽檐过长遮挡上方视野,适配棒球、轮滑、休闲骑行等多种需要开阔视野的运动场景。
从结构设计的细节来看,壳体下缘的轮廓线做了内收处理,侧下方预留的耳部空缺区域尺寸经过反复校核,既不会因为开口过大降低侧方的防护覆盖范围,也不会因为开口过小压迫耳廓,佩戴时耳部完全处于空缺区域内,不会和壳体产生摩擦,同时也不影响佩戴者佩戴普通框架眼镜或者通讯耳麦。壳体的壁厚采用渐变设计,颅顶作为受冲击概率最高的区域,壁厚略厚于侧方和后区,在保证整体抗冲击强度达标的前提下,尽可能控制整体重量,避免长时间佩戴造成颈部疲劳。壳体内部预留的缓冲层安装边界做了均匀的卡扣位排布,卡扣位的凸起高度统一,和缓冲层上的预留卡槽完全匹配,安装时不需要额外涂胶就能实现缓冲层的固定,后期更换缓冲层也可以直接徒手拆卸,不需要借助专用工具。
在实际应用场景中,这类轻量化头盔主要面向业余运动防护场景,和专业竞速类头盔相比,它的结构更简约,没有多余的导流槽或者附加安装位,整体造型流畅简洁,日常收纳时可以直接堆叠放置,不会因为突出的结构件互相磕碰造成表面划伤。壳体表面的高光曲面处理,一方面是为了提升外观质感,另一方面光滑的外表面在受到侧向刮擦时,能够让外力沿表面滑过,降低刮擦带来的冲击力传导。设计过程中对整体外形的安装边界做了严格控制,壳体最大外轮廓宽度控制在合理范围内,不会因为尺寸过宽在运动过程中剐蹭到周边物体,前后方向的长度也经过校核,前倾时帽檐不会遮挡脚前的视线,后仰时后枕区的壳体也不会和肩背部位产生干涉,保证头部可以在正常活动范围内自由转动。
从建模逻辑来看,整个壳体采用曲面放样加实体加厚的方式构建,所有曲面的G2连续处理保证了加厚之后壁厚均匀,不会出现局部壁厚突变导致的注塑缩痕问题,适合采用常规的注塑工艺批量生产,分模线设置在壳体下缘的轮廓位置,开模时不会出现倒扣结构,不需要额外设计复杂的抽芯结构,能够有效降低生产环节的模具成本。壳体上没有设计多余的镂空结构,整体密封性较好,日常使用时可以阻挡少量飞溅的泥水或者灰尘,内部缓冲层采用可更换设计,当缓冲层出现老化或者变形时,可以单独更换,不需要整体更换头盔,延长了产品的整体使用寿命。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件













