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迪卢佩品牌立体标识三维造型设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2022-01-29 ID:524666
  • 迪卢佩品牌立体标识三维造型设计

  这款立体品牌标识的造型设计,核心围绕品牌视觉识别的落地需求展开,最初的应用场景锚定在移动数据终端的启动动画嵌入,同时兼顾办公工位计算机桌面的视觉渲染使用,因此在造型阶段就同步考虑了静态渲染与动态帧适配的双重需求。从结构设计逻辑来看,整体采用厚壁立体字的结构形式,字母主体做了统一的厚度拉伸,边缘做了小半径的倒角处理,避免渲染时出现过于尖锐的棱角反光,同时让立体层次在不同光照角度下都能呈现自然的明暗过渡。标识中穿插的红色造型块,并非独立的装饰构件,而是与字母主体做了一体化的布尔合并,在结构上形成前后错落的视觉层次,红色块的凸起高度略高于灰色字母主体的上表面,在侧视角度下能形成明确的层次差,强化标识的记忆点。在安装与适配边界上,

  这款标识没有设置实体安装孔位,因为其核心应用场景是数字虚拟场景,因此在建模时特意将底部做了完全平整的基准面,既可以直接贴合虚拟场景中的平面载体做静态展示,也可以在动画制作中作为独立元件做位移、旋转等关键帧动画,不会出现基准面偏移导致的穿模问题。从功能特性来看,立体字的正面做了微哑光的金属质感处理,红色构件做了半哑光的漆面质感,两种材质的粗糙度参数做了差异化设置,在渲染时既能呈现清晰的品牌文字识别度,又不会因为过高的反光导致文字边缘发虚,适配不同分辨率的显示终端,从小尺寸的移动设备屏幕到大尺寸的桌面显示器,都能保证标识的识别清晰度。设计过程中特意调整了每个字母的字重比例,避免立体拉伸后出现字母局部过薄导致的结构视觉脆弱感,比如字母P、

  U的内部镂空区域,做了壁厚的均匀化处理,保证立体状态下每个笔画的厚度一致,不会出现近大远小的透视变形问题。在动画适配的设计考量上,标识的整体重心落在几何中心位置,在做旋转入场、渐显等启动动画效果时,不会出现视觉上的重心偏移感,同时模型的面数做了合理的优化,既保留了倒角、曲面的细节,又不会因为面数过高导致动画渲染时的负载过大,适配实时渲染的终端设备运行需求。针对桌面渲染的使用场景,标识底部预留了自然的阴影投射区域,在搭配常规的工作室光照环境时,能自然投射出柔和的接触阴影,让标识在桌面背景中不会出现悬浮感,和背景的融合度更高。造型上没有添加多余的装饰性构件,所有的结构起伏都服务于品牌视觉的识别需求,红色造型块的倾斜角度和字母的排列角度做了对齐处理,保证视觉上的秩序感,不会出现杂乱的视觉干扰。

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